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전문지식 172건

신용카드 <6> 기타 3) 성장세로 바라본 유통업계 2. 유통업계의 전략적 대응 1) 유통기업의 성공경영 8대 제언 2) 격변기를 맞이한 국내 유통업 3) 新유통의 5대 유망분야 <1> 엔터테인먼트 쇼핑몰 <2> 체험 전
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  • 등록일 2002.10.29
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신용평가정보 코스닥 상장기업분석 - 한국게임산업개발원 - 엔씨소프트 홈페이지 (www.ncsoft.co.kr) - 리니지 홈페이지 (www.lineage.co.kr) - 안티리니지 홈페이지 (anti-lineage.wo.to) - 한국 소프트웨어 진흥원 (www.software.or.kr) - 코스닥 위원회 (http://www.
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  • 등록일 2003.10.09
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신용카드 결제 시스템을 도입하고 라운지 서비스와 골드클래스/유로클래스 서비스를 도입하여 고객 만족도를 최상으로 높였다. 또한 고급백화점에서나 찾아볼 수 있었던 파우더 룸을 설치하고 유아놀이방을 도입함으로써 여성 고객들의 편
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  • 등록일 2005.12.23
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엔터테인먼트산업학회, 2009 ⅴ. 채정희, CJ CGV : 전국 관객점유율 1위의대표 멀티플렉스 사업자, 미디어미래연구소, 2008 ⅵ. 홍성용, 스페이스 마케팅, 삼성경제연구소, 2007 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 멀티플렉스(멀티플렉스극장)의 개념 Ⅲ. 멀티플렉
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  • 등록일 2013.06.14
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엔터테인먼트 요소를 통한 인간의 기본적 욕구를 충족시켰다는 점 넷째, 일종의 문화적 현상으로 정착했다는 점 다섯째, 디지털 카메라나 핸드폰 카메라 등 디지털 제품 보급의 확대 여섯째, 싸이월드 서비스 자체의 우수성 측면 7. 향후
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  • 등록일 2005.01.29
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엔터테인먼트 개발팀 팀장, 동국대 정보보호대학원> @ http://www.donga.com/fbin/moeum?n=dstory$b_133&a=v&l=5&id=200006110097 배종태(KAIST 테크노경영대학원 교수·미국 스탠퍼드대 객원교수) ztbae@gsb.stnaford.edu @ http://billlangton.com/ @ http://www.smugmug.com/ @ 동아 전
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  • 등록일 2009.01.17
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개발방향 추세 7. 상업 및 유통시장 Trend 변화 8. 복합개발시 운영과 활성화에대한 고려사항 9. MXD 개발방향 10. 일산 사례 총100만평 11. 라페스타 사례분석 12. 개발컨셉 13. 서울 초대형 복합쇼핑몰 경쟁 14. 엔터테인먼트 마켓 - 웨스턴돔
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  • 등록일 2015.05.28
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시장], 한국신용정보 삼성경제연구소 [국내 할인점시장 현황과 성공전략] 1. 현재 이마트의 대형할인마트로서의 위치 2. 소비자 행동 조사기법과 해석 3. 소비자 행동에 따른 마케팅전략 4. 소비자 행동연구와 성공적인 마케팅전략
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  • 등록일 2015.03.13
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엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구 ○ 안병선(2000), 21c 황금시장 문화산업, 매일경제신문사 ○ 전병준, 음원의 디지털화에 따른 음악시장의 변화에 관한 연구 ○ 전유초(2004), 디지털 음악 산업의 현황과 발전 방향에 관한
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  • 등록일 2011.07.08
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신용평가: KIS Credit Monitor, 2010. 1. 김용범, “주 5일 근무제 확산과 여가산업 발전방향”, 문화관광연구원, 2004. 반종삼, “휴양콘도미니엄 객실 가동율에 영향을 미치는 예약취소 및 NO-SHOW에 관한 연구”, 연세대학교 정경대학원 석사학위논문,
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  • 등록일 2013.12.24
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