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9. 과학기술부 http://www.most.go.kr/ 10.환경부 http://www.me.go.kr/ 11.네이버 http://www.naver.com/ Ⅰ서론 1. 들어가면서... 2. 산업혁명과 디지털 혁명 3. 패러다임 변화에 따른 21C 기술발전 방향 Ⅱ본론 1. 미래 유망산업 6T 1.1 6T의 등장 배경 1.2 6T
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엔터테인먼트산업학회논문지,12(4), pp.283-294. 이하배, (2017). ‘‘갑질’의 소통문화’. 사회사상과 문화, 20(2), pp.251-289. 조계원, (2018). ‘‘땅콩회항’사건에 나타난 세 가지 분노와 사회관계’. 경제와 사회, pp.306-338. 김명자, & 정유미. (2013).
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9(2), 206-220. 김재진, & 윤천성. (2014). 한국형 도형심리 검사 척도 개발을 위한 타당성 연구. 한국엔터테인먼트산업학회논문지, 8(3), 241-247. 재컬린 더핀, 의학의 역사, 신좌섭(역), 서울:사이언스북스, 2006 S. Marc Breedlove, Neil V. Watson, and Mark R. Rosenzw
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9『위대한 개츠비』에서 제이 개츠비(Jay Gatsby)의 꿈 연구 / 김유한목포대 교육대학원, 2005,석사 10스콧 피츠제럴드의「위대한 개츠비」에 나타난 시대 상황과 비극적 결말과의 관계 연구 / 유봉현, 한국교원대 교육대학원2005,석사 11F. Scott Fitzge
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엔터테인먼트 산업학회논문지. Vol.9 No.2. 2015. 1. 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오. (10점) 1) 매체 2) 엔터테인먼트 3) 서비스 4) 부가가치 5) 금융 도구 2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하
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9 No.2 유미혜(2008) 패션 브랜드의 컬러마케팅이소비자의 브랜드 인지도 및 구매의도에 미치는 영향 중앙대학교 대학원 논문 함규식(2005) 한국 엔터테인먼트 산업과 스타마케팅의 역할에 관한 연구 중앙대학교 예술대학원 논문 박상태(2000)
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엔터테인먼트 이강복 2005년 18. 『투자협정 바로알기』 / 대외경제정책연구원(KIEP) Ⅰ. 스크린쿼터의 정의와 영향 1. 스크린쿼터의 정의 2. 스크린쿼터가 한국 영화 산업에 미친 영향과 문제점 3. BIT협정의 문제점 Ⅱ. 스크린쿼터 유지논
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엔터테인먼트 이강복 2005년 18. 『투자협정 바로알기』 / 대외경제정책연구원(KIEP) 목 차 Ⅰ. 서 론 - 스크린쿼터의 본질과 문제제기 1. 스크린쿼터에 관한 문제제기 2. 스크린쿼터의 개념과 영화산업의 관계 (1) 스크린쿼터의
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94029) 손성우. \"영화 <기생충>의 욕망의 자리와 환상의 윤리.\" 영화연구 0.81 (2019): 89-122. (http://www.riss.kr.medilib.gachon.ac.kr:8000/link?id=A106362865) 육정학. \"영화 <기생충>을 통해 본 가족과 사회.\" 한국엔터테인먼트산업학회논문지 14.5 (2020):
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엔터테인먼트 1. CJ 엔터테인먼트의 거시지표 1) 산업활동 2) 대외거래 3) 물가 4) 통화 5) 금리 2. 산업분석 Ⅴ. CJ드림뮤직 Ⅵ. CJ오쇼핑 1. CJ오쇼핑의 비전 2. CJ오쇼핑의 경영방침 1) 고객감동경영실천 2) 핵심경영역량강화 3) Win-Win경
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