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전자, 엔터테인먼트 등에 이은 핵심 사업으로 육성 ◎ 소니진출에 따른 우리 기업의 대안책 1) 우리의 현실 - 소니와의 비교 <취약점> ① 기술력의 부족 (게임, 통신분야) ② 해외 진출 전략 미흡 - 예) LG의 미국진출 사례 ③ 게임, 음반 등에
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  • 등록일 2008.11.22
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해외 유통망 구축 3. 해외 마케팅 체제구축과 현지화 Ⅲ. 기업브랜드광고의 영향력 Ⅳ. 기업브랜드광고의 태도 Ⅴ. 기업브랜드광고의 기업이미지 Ⅵ. 기업브랜드광고의 사회공헌활동 Ⅶ. 기업브랜드광고의 전략 Ⅷ. 결론 참고
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전략 수립의 중요성을 다시 한 번 깨닫게 된다. 특히, 1. 서론 2. 본론 1) 글로벌 시장에 진출한 한국기업의 성공사례 ① 카카오 ② 셀트리온 2) 글로벌 시장에 진출한 한국기업의 실패사례 ① LG 전자의 스마트폰 사업부 ② 배달의
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전략을 수행하여야 할 것이다. 브랜드 네임 선정에서부터 제품개발 후 광고전략, 지속적인 기업 홍보 전략과, 제품촉진전략까지. 현원은 대 중국 소비자의 특성에 맞춰 전사적인 관리 시스템을 도입하여야 할 것이다. 중국시장 사람들이 좋
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LG주간경제. 2005 ★ 서론 주제선정 및 배경 ★ 본론 1. 자사파악 1) 비전 2) 전략과제 3) 4대 미래 사업영역 4) 주요 연혁 5) 재무 분석 6) 기업 소개 2. 경쟁사 파악 1) 비전 2) 경쟁원리 3) 해외사업 현황 4) 주요 원리 5) 재무분석
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사례 1. 건설업 1) 개관 2) 사례 분석 3) 기업과 소비자간 사례 4) 국내 건설업체 사례 5) 한일 사례 비교 2. 전자 1) 개관 2) 사례 3) 이 업종 기업간 3. 금융서비스 1) 개관 2) 사례 3) 이 업종 기업간 4) 기업과 소비자간 거래 5) 구축 전략
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전자의 시장 위치 2) 대한항공의 성장 가능성 3) 스튜디오드래곤의 콘텐츠 경쟁력 4) LG화학의 기술 혁신 5) 아모레퍼시픽의 글로벌 확장 6) 케이엠더블유의 미래 전망 7) 다날의 사업 모델 8) 삼성SDI의 전지 산업 9)
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마케팅 프로그램 마케팅 구전 마케팅 ㅡ 입소문 무스탕 마케팅 효과 상표(Brand) 후기 브랜드 이미지 개선 전략 언론이용 - 신뢰와 소문의 힘 브랜드 파워 소비자 분석 국내시장 해외시장
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팅, 개발, 솔루션 등을통합하는 ‘종합형’을 지향 단순 개발시스템 통합(SI) 중심에서 고부가가치 모델로 전환하여 궁극적으로 IBM같은 종합 IT서비스 기업을 배출하는 것이 비전이다. 과도기 전략으로 서비스 유형(아웃소싱 등) 및 업종별(금
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  • 등록일 2012.10.18
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전략. Kiet 산업연구원 2. 참고 웹사이트 엔씨소프트 http://www.ncsoft.co.kr 리니지 http://www.lineage.co.kr 웹젠 http://www.webzen.co.kr 한국첨단게임산업협회 http://www.game.or.kr 전자신문 http://www.etimesi.com 디지털타임스 http://www.dt.co.kr 엔시소프트 인터뷰자료,
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