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표현 2) 사이버공간에서 다른 사람에게 자신에 대한 어떤 인상을 심어주기 위해 수행한 일과 그에 따른 효과를 분석 (1) 인상을 심어주기 위해 수행한 일 ? 인스타그램 (2) 그에 따른 효과 분석 - 자기검열의 일상화 3. 나의 의견 Ⅲ. 결론
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  • 등록일 2022.04.29
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표현 tag쌍 존재하며 <i>로 대체할 수 있다. 15)컴퓨터 키보드 입력체<kbd>: 영문자에만 표현, tag쌍 존재 16)컴퓨터 상태 메시지체<samp>: tag 쌍 존재 17)문자열 강조체<strong>: <b>태그로 대체 가능, tag쌍 존재 18)아랫첨자체<sub&g
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  • 등록일 2006.09.21
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이미지를 계속 얻을 수 있는것으로, 특히 애니메이션에 적합하다. 왜냐하면 2D 애니메이션은 한 장면씩 따로 그려야 하지만 3D 애니메이션의 경우에는 개체에 이동 경로만 설정해주면 자동으로 동작이 표현될 수 있기 때문이다. 단점은 자연스
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  • 등록일 2004.08.11
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26. 라 27. 라 28. 라 29. 가 30. 나 31. 가 32. 라 33. 라 34. 가 35. 다 36. 나 37. 라 38. 나 39. 가 40. 가 41. 다 42. 다 43. 라 44. 가 45. 다 46. 가 47. 다 48. 나 49. 가 50. 나 51. 나 52. 가 53. 가 54. 나 55. 가 56. 다 57. 다 58. 가 59. 다 60. 가 컴퓨터 그래픽스 (991017)
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표현에도 불구하고 기본 골격은 그대로이다. 두 사람이 펼치는 무도회에서의 첫 만남, 발코니에서의 고백, 하룻밤의 사랑과 이별, 죽음의 장면은 각종의 공연매체가 다투어 형상화하고자 열망하는 불변의 틀이다. 그 기본 틀 위에 각 공연이
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이미지 전처리 알고리즘 분석. 한국정보통신학회 종합학술대회 논문집 24. 이득우(2022). 인공지능아트 산업과 기술동향. 한국문화정보원. 전재은(2023). 다양한 교과목에 대한 ChatGPT 및 Midjourney 활용 방안 설계. 한국컴퓨터교육학회. 전창의,이
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창조와 같은 성격 -평등한 인간 관계의 네트워크를 구성 -창조적 커뮤니케이션을 위해 예술가들이 구상한 인터액티비티 : 전자예술의 가장 순수한 표현이 이루어짐. <컴퓨터 아트 : Computer Art> <커뮤니케이션 아트 Communication Art>
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컴퓨터들의 집단이 모여서 하나의 공동체로 활동하게 되는 장을 말합니다. 각 그리드는 서로 다른 부문의 전산 리소스를 논리적으로 결합하여 하나의 유기체로 움직이도록 합니다. 즉, 한쪽의 처리 능력이 부족할 경우 다른 쪽 자원의 일부를
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컴퓨터 애니메이션과 영상 안그라픽스 ▷ 이미경(2000), 우리나라 출판 만화 산업 발전을 위한 정책 제안, 제16대 국회문화관광위원회 국회의원 이미경 의원실 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 애니메이션(만화)의 어원 Ⅲ. 애니메이션(만화)의 역사 Ⅳ.
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주인으로 서주기를 바라는 바람을 가져본다. 1. 들어가면서 2. 정보화사회의 역기능 3. 사이버 공간의 특성 4. 불건전 정보의 유통 유형 5. 정보통신상의 윤리적 문제점 6. 정보통신 윤리 7. 컴퓨터 윤리 교육 8. 맺는 말
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