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컴퓨터와 통신시스템을 사용한다 하여 디지털 마케팅(digital marketing)이라고도 하며, 가상공간(cyber or virtual space)에서 이루어지므로 사이버 마케팅(cyber marketing) 또는 가상마케팅(virtual marketing)이라고도 한다.
인터넷은 국경에 의해 제약받지 않
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이미지의 shot은 짧게
4. 그룹 shot은 길게, 원shot은 짧게
5. Full shot, Long shot은 길게, close up shot은 짧게
6. 중요한 tit은 길게
7. 관객이 즐겨보고 싶은것은 길게
참고문헌
- 네이버 지식백과 사전(http://terms.naver.com/
)
-stonecoldpar의 블로그(http://blog.yahoo
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컴퓨터로 관리해도, 사람은 마음으로 만나야 내 고객이 된다”고 말한다.
메리케이 아시아태평양지역 케이케이 추아 지사장은 “방문판매 사원들은 ‘스스로 성공하고 싶다’는 꿈으로 일하고, 소비자들은 이들이 구축한 인간관계를 믿고
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이미지와 국민은행이 붙여진것이었다.
현재 광고심리학에 관한 광고와 관련된 학문에서 이루어지는 연구의 양은이 풍부하다. 특히 미국의 경우 연구자금이 풍족하여 인접 학문의 이론이나 모델의 과감한 응용이 가능하고 광고에 관련된 학
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이미지들은 보통 사람들이 주변에서 쉽게 포토샵을 이용해서 패러디 한 것들이죠.
- 우리는 이런 것들을 컴퓨터에서나 tv에서 쉽게 접할 수 있어요.
- 패러디라는 기법이 다양하게 참 많이 이용되고 있지요?
- 네, 여러분이 잘 알고 있는 것처럼
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컴퓨터처 럼 새로운 정보 통신 수단의 발달로 새로운 표현과 대중문호가 넘쳐난다. 이처 럼 복합적인 방법의 표현도 생겨났다. 즉 빠르게 변하는 시각문화의 이해는 기 존의 방식이 아닌 다른 방식을 이해하는 능력을 키워야 한다.
③ 문화의
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이미지를 바꾸기 위해 다양한 광고들이 필요하다고 판단한다. 현재 유튜브에서는 인기 유튜브 채널 운영자들을 통해 광고를 진행하고 있다. 이처럼 아프리카 TV에서도 인기 BJ들을 이용하여 광고를 하게 되면 큰 영향을 미칠 것으로 예상된다.
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이미지와 기호의 안개 속으로 사라진다”고 주장한다. 이는 시뮬라시옹 시대에 사물의 내재적 실체성이 증발해 버린다는 점을 함축적으로 표현하는 것이다.
-중략-
❑ 개념
❍시뮬라크르와 시뮬라시옹
시뮬라크르라는 실제로
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표현할 수 있다.
■ 어떠한 이미지 파일이라도 사용할 수 있다.
■ 종이 위에 작성하는 것보다 손쉽게 작성할 수 있고 수정이 간편하다.
■ 디지털로 되어 있는 어떠한 영상이라도 보여줄 수 있다.
■ 컴퓨터에서 이용되고 있는 소리를
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컴퓨터 애니메이션
8. 합성 애니메이션
9. 클레이
10. 기타
Ⅴ. 애니메이션(만화)의 특징
1. 글과 그림의 결합
2. 사실성으로부터 자유
Ⅵ. 애니메이션(만화)의 문제점
1. 기술력이 있으면 무조건 나은 작품이 나온다고 믿는 사람들 때문
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