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모바일 기기에 적합화된 런타임 가상머신을 사용함
- DEX 변환기를 이용하여 JAVA 바이트코드를 DEX 파일로 변환해줌
- 변환된 DEX 파일은 AAPT에 의해 APK 파일로 변경되며, 최초 설치 시 AOT 컴파일러의 dex2oat를 사용하여 네이티브 코드로 변환한
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모바일 기기에 적합화된 런타임 가상머신을 사용함
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제1장 안드로이드 앱의 구성 및 View
1. 안드로이드 프로젝트
1) 안드로이드 프로젝트와 워크스페이스(workspace)
2) 프로젝트 구조
① 액티비티: 안드로이드 애플리케이션에서 사용자와 상호작용이 발생되는 하나의창(Window)에 대응되는 개념
②
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프로그래밍 언어
① 문법적으로 c/c++과 비슷(간단)
② 특징
- 컴파일 & 인터프리트 언어
- 플랫폼 독립적인 실행 파일을 생성
- 동적 적재를 지원
- 자동 가비지 콜렉션(automatic garbage collection)을 지원
- 멀티스레드(MultiThread)를 지원
- 두가지유
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제1장 C 언어의 개요
1. C 언어의 정의, 역사, 특징
(1) C언어의 정의
① 프로그래밍 언어 : 사람과 컴파일러가 이해할 수 있도록 약속된 형태의 언어
- 기계어, 어셈블리어, c, c++, c#, JAVA, PHP 등
② 컴파일러 : 프로그래밍 언어로 작성된 프로그램
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프로그래밍 방법
① SDK(Software Development Kit): C/C++, Visual C++
② MFC(Microsoft Foundation Class): Visual C++
③ RAD(Rapid Application Development) 툴: Visual BASIC, Delphi, Power Builder
④ API (Application Programming interface): Win API, 운영체제가 응용 프로그램을 위해 제공하는
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안에 포함되어 있다. 다른 말로, 메인 프레임 또는 톱윈도우라고 함 - 중략 - 제2장 윈도우 프로그래밍의 기초 제3장 MFC를 이용한 윈도우 프로그래밍 제4장 웹브라우저 만들기 제5장 그래픽 에디터 만들기 - 각 장별 출제예상문제(해설포함)
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제2장 윈도우 프로그래밍의 기초 제3장 MFC를 이용한 윈도우 프로그래밍 제4장 웹브라우저 만들기 제5장 그래픽 에디터 만들기 - 각 장별 출제예상문제(해설포함) 총82페이지/ 교재 2~5장 핵심체크 + 출제예상문제
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제1장 컴퓨터 프로그래밍의 개요 1. 프로그램 개발과정 ① 문제의 정의 및 분석 ② 알고리즘의 개발 ③ 프로그램의 코딩(coding) ④ 프로그램의 컴파일?검사 및 디버깅 ⑤ 프로그램의 문서화 및 유지보수 2. 구조적 프로그래밍(structured programming)
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