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는 서로 다른 객체를 같은 방식으로 사용 할 수 있게 된다. 블로그 - 난용이의 이글루 [http://airen311.egloos.com/798220] <자바프로그래밍 2과 예습> 2008.9.7 인용 예를 들어 + 는 숫자를 더하는 기능을 가지고 있다. 그런데 다형성이라는 개념에 들
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객체기술이 활발히 보급되면서 앞으로도 계속 객체기술이 발전해 나갈 것이다. 객체기술은 대부분의 전산 기술자들에게는 꼭 필요한 필수적인 기술이 될 것으로 전망된다. 참고 문헌 1. 윤성우 저, “(熱血講義) C++ 프로그래밍 ”, FREELEC 출판
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객체 지향’의 ‘객체’는 무엇을 뜻하는 것인지. 이 ‘객체’란 무슨 역할을 하고 있는지부터 우리는 알아야 할 것이며 그 뒤에 우리는 이 ‘객체 지향’의 개념을 이해하고, 더 나아가 ‘객체 지향’을 프로그래밍에 접목 시킨 ‘객체 지향
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프로그래밍언어)의 개념 Ⅴ. PERL(펄 프로그래밍언어)의 특징 Ⅵ. PERL(펄 프로그래밍언어)의 객체 지향 1. use의 사용 2. 새로운 객체 만들기 3. 객체와 동반되는 메소드들 4. 프라그마(pragma)를 이용한 프로그래밍 5. 디버깅 명령(컴파일시)
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매개변수인 \"main\"은 div 요소의 아이디를 나타내므로, 문서 객체 모델에서 아이디를 통해 요소에 접근하는 getElementByld 메서드가 적합하다(교재 p273). 2018학년도 1 학기 HTML웹프로그래밍(36-60) 2019학년도 1 학기 HTML웹프로그래밍(36-60)
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//dx를 결정 dy = (b.getY() - y)/dist * myspeed; //dy를 결정 } void info(){ System.out.println(팀명+\"의\" + myname +\" \"+자주쓰는발 + \"입니다\"); } int getX() { return x; } int getY() { return y; } } 객체지향 프로그래밍 목 차 ①서론 ②본론 ③결론 ④코드
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프로그래밍언어론. 한국방송통신대학교출판문화원. https://dodo000.tistory.com/4 https://dad-rock.tistory.com/198 http://www.aistudy.co.kr/linguistics/free_linz.htm#_bookmark_25926f8 1. 모호한 문법의 의미를 설명하고, 교재/강의에서 다루지 않은 예를 제시하시오. (20
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C++. International Journal of Numerical in Methods Engineering 1994;37:3921-37. 8. Brabbia CA, Telles JCT, Wrobel LC. Boundary element techniques; theory and applications in engineering. Berlin:Springer Verlag,1984. 1. 서 론 2. 객체지향 프로그래밍에 대한 기본 원리 3. OOP에 의한 경계
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프로그래밍을 하게 되면 해당 클래스만 변경해도 프로그램을 수정할 수 있다. (if…else문은 일일히 수정해야 함) <다형성을 이용한 예제> 1. Polymophism_Test.java 1. 객체지향의 세계 2. 생성자와 클래스 3. 상속과 다형성 4. 오버로딩
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객체가 소멸될 때 호출되어 객체 생성 시 할당했던 메모리 를 소멸자로 하여금 회수하도록 하는 것이다. ⑤ 소멸자는 매개 변수를 가질 수 없고, 접근 제한자를 가질 수 없으며, 명시적으 로 호출 될 수 없다. < 객체지향 프로그래밍 용어들
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