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제1장 패션머천다이징의 개념
1. 패션머천다이징의 개요
(1) 패션머천다이징의 개념
① 소비자가 원하는 패션 제품을 개발 ․ 판매하여 기업에 이윤을 남기는 일련의 활동
② 1920년대 미국의 기성복 산업이 활성화되면서, 한국에서는 197
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제1장 패션디자인의 개념
1. 디자인의 의미와 범주
(1) 디자인의 의미
1) 오늘날의 사전적 의미
① 설계, 도안, 계획 또는 이와 관련된 행위
② 어떤 구상이나 작업계획을 구체적으로 나타내는 과정
2) 어원
① “계획하다” 또는 “선택하다”
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제1장 패션산업
1. 패션과 패션산업
(1) 패션이란
1) 한 시기에 많은 사람들에 의하여 받아들여지는 스타일 또는 새로운 행동양식으로서 장기적인 것에서부터 단기적인 것을 모두 포함
2) 스타일, 디자인
① 스타일: 다른 것들과 구별되는 특징
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기말까지 패션일러스트레이션은 의상의 디테일을 정확하고 면밀하게 묘사. 사실적 재현에 그침
④ 20세기
- 20C 초 등장한 패션지인 <보그>와 <하퍼스 바자>가 일반대중을 향해 패션의 전달을 도맡음
- 모드지와 패션 광고물의 사진
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시험해 보기로 했다.
- 중략 - I ファンタジー
1 お鍋とお皿とカーテン
2 里の春、山の春
3 風
II ノスタルジー
4 さるかに合戦
5 浦島太郎
6 かぐや姫
III ユーモア
7 気の毒な&
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제1강 포토샵의 개요와 주요 기능(1)
1. 포토샵의 개념과 패션디자인 활용
1) 포토샵의 개념
미국 어도비(adobe)사에서 1990년에 출시된 비트맵 컴퓨터 그래픽 소프트웨어
2) 비트맵 그래픽과 해상도
② 비트맵 그래픽
- 미세한 점인 픽셀로 구성
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제1장 패션유통의 이해
1. 패션유통경로
1) 패션유통경로의 유용성
① 유통경로의 역할
- 효율성을 증대시킴
- 제품구색의 불일치를 완화시킴
- 제조업자와 소비자를 연결시킴
- 정보를 제공해 줌
- 서비스를 제공해줌
- 수요를 자극함
2) 패
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제1부 의생활과 패션 문화
제1장 옷과 스타일
1. 옷을 둘러싼 용어
1) 옷을 가리키는 개념
(1) 의복
옷의 한자어 표기로, 일반적으로 인체를 보호하고 장식하기 위해 몸통과 팔, 다리를 감싸는 물건을 지칭
(2) 의류
산업적인 측면에서 의복이
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제1부 의생활과 패션 문화
제1장 옷과 스타일
1. 옷을 둘러싼 용어
1) 옷을 가리키는 개념
(1) 의복
옷의 한자어 표기로, 일반적으로 인체를 보호하고 장식하기 위해 몸통과 팔, 다리를 감싸는 물건을 지칭
(2) 의류
산업적인 측면에서 의복이
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제1부 의생활과 패션 문화
제1장 옷과 스타일
1. 옷을 둘러싼 용어
1) 옷을 가리키는 개념
(1) 의복
옷의 한자어 표기로, 일반적으로 인체를 보호하고 장식하기 위해 몸통과 팔, 다리를 감싸는 물건을 지칭
(2) 의류
산업적인 측면에서 의복이
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