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엔터테인먼트 법학회, 2007 이주호, 야후 100% 활용하기, 매일경제신문사, 2000 정승화, (주)한글과 컴퓨터의 성장전략, 연세대학교경영연구소, 1996 최지선 외 1명, 임산업 선도기업의 혁신역량 분석과 시사점 : 엔씨소프트를 사례로, 한국게임학
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  • 등록일 2014.04.03
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99년 9월) 1) 인터넷 뱅킹 2) 절차 2. 모니네(www.money.ne.kr ; '99년7월)(서비스종료) 3. 머니오케이(www.moneyok.co.kr) 1) 증권 2) 금융 3) 보험 4) 부동산 5) My Portfolio 6) My Calculator 4. 이머니(www.eMoney.co.kr ; 1999.11조선일보 머니면, 2000.3사이트오픈) 1)
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  • 등록일 2013.07.15
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분석과 마케팅전략 1 KAKAO TALK의 전략 (1) 3C분석 1) competitor분석 2) customer 분석 3) company 분석 (2) SWOT분석 1) 강점 2) 약점 3) 기회 4) 위협 (3) 마케팅믹스 4P전략 제품(Product) 가격(Price) 유통(Place) 촉진(Promotion) 2. KAKAO TALK 문제점분석및 전략제안 (1) 현
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  • 등록일 2012.04.08
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분석 3. 알리바바 성공요인 분석 4. 알리바바 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 5. 알리바바 STP 전략분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Postioning 6. 경쟁사분석 (1) 11번가 1) 11번가 기업개요 2) 11번가 SWOT분석 (2) 아마
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마케팅 활용 6. 색상에 따른 이미지분석 7. 컬러마케팅 기업활용사례 (1) 네이버 NAVER 사례 (2) 현대카드 사례 (3) 글라소 비타민워터 사례 (4) 스타벅스 사례 (5) 패스트푸드업계 사례 8. 컬러마케팅 성공방안 제시 9. 결론 및 느낀점
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  • 등록일 2018.04.18
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분석 1. 게임 산업의 개략적 분석 (1) 게임 산업의 정의와 범위 (2) 게임 산업의 특성 (3) 게임 산업의 종류 (4) 게임 산업의 현황 및 경쟁구조 *기술발전에 따른 게임산업의 변화 Ⅱ. 인터넷 게임 BIZ 모델 1. 온라인게임(인터넷 게임)의 정
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  • 등록일 2008.03.26
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(3rd party marketplace) (6) 가상 커뮤니티(Virtual communities) (7) 가치사슬 서비스(Value chain integrator) (8) 가치사슬 통합(Value chain service provider) (9) 공동작업 플랫폼(Collaboration platforms) (10) 정보중개(Information brokers) (11) 신용서비스(Trust providers)
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  • 등록일 2009.11.14
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신용카드 <6> 기타 3) 성장세로 바라본 유통업계 2. 유통업계의 전략적 대응 1) 유통기업의 성공경영 8대 제언 2) 격변기를 맞이한 국내 유통업 3) 新유통의 5대 유망분야 <1> 엔터테인먼트 쇼핑몰 <2> 체험 전
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  • 등록일 2002.10.29
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개발방향 추세 7. 상업 및 유통시장 Trend 변화 8. 복합개발시 운영과 활성화에대한 고려사항 9. MXD 개발방향 10. 일산 사례 총100만평 11. 라페스타 사례분석 12. 개발컨셉 13. 서울 초대형 복합쇼핑몰 경쟁 14. 엔터테인먼트 마켓 - 웨스턴돔
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  • 등록일 2015.05.28
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보고되고 있다. 1. 알리페이 Alipay 기업소개 2. 알리페이 서비스개요와 시스템소개 3. 알리페이의 핵심역량과 장점 4. 시장상황분석 5. 알리페이 경영전략 (1) 성공전략 사례 (2) 사업확장전략 (3) 고객서비스 전략 (한국시장진출)
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  • 등록일 2019.10.04
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