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전문지식 1,111건

9P.  4.3 목표 고객………………………………………………………12P. 5. 메뉴구성도 ………………………………………………………13P. 6. 사용방법……………………………………………………………15P. 7. 참고문헌………………
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  • 등록일 2013.11.12
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(3) 입지에 따른 차별화 (4) 영화 배급망 (5) 가격전략 (6)하루 빠른 개봉 (7) 시사회와 영화제 (8) 이벤트를 통한 차별화전략 (9) 회원제도(메가티즌) 4. CGV와의 비교 (1) CGV (2) 메가박스 5. SWOT분석 Ⅲ 결론
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  • 등록일 2010.05.18
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9.1.30 - 2007년 한국영화산업 결산 보고서 / 영화진흥위원회 / 2008.1.25 - 영화산업의 변화와 영화관 운영업 수익성 분석 / 하나금융경영연구소 / 2007.6 - 2007년 세계영화산업현황 / KOFIC연구보고 / 영화진흥위원회 / 2009.5.18 - 2008년 문화산업백서 / 문
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  • 등록일 2010.05.07
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현황과 문제점 << Screen Quota >> << 영화 등급제 >> <<예술과 외설>> << 한국영화 시장의 현황 >> Ⅶ. 비디오의 등장과 특성 1. 비디오의 등장과 성장 2. 비디오의 특성 3. 비디오 산업 1) 비디오 산업의 범위 2) 비디오 산업의 특징 3)
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엔터테인먼트 요소를 가미한 복합 쇼핑몰로 탈바꿈해야 할 것이다. 목 차 1. 기업소개(일반소개,경영현황) 2. 환경분석(내부,외부) 3. swot분석 4. 출점전략 5. 4p`s(=md) 6. 물류전략 7. 문제점 8. 경쟁자분석 9. 발전방향
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9.3 78.7 108.6 출판만화 67.9 66.1 85.7 음반 68.2 73.9 92.0 게임 89.6 96.7 114.8 영화 87.5 81.8 90.9 Ⅰ.콘텐츠와 문화 콘텐츠의 의미 Ⅱ.문화 콘텐츠의 투자․수출현황과 문제점 및 발전 방안 Ⅲ.문화콘텐츠산업계, 4/4분기 경기 회복세 전망 Ⅳ
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9. 포탈사이트에 이런 기능이 있으면 하거나 문제점이 있으신 사항은 적어주세요. ( ) 1. Paran.com의 회사 소개. 2. 현 시장 내의 현황 파악. 3. 생애가치 개념 및 향상방법. 4. 마이클 포터의 산업구조 분석. 5. STP 전략 개념 및 전략 구
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  • 등록일 2005.06.04
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현황 3) 캐릭터 머천다이징 업체 4) 인터넷 업체 5) 연봉 현황 6) 캐릭터 산업이 설자리가 없다 3. 캐릭터디자인의 전망 1) 한국캐릭터의 세계화 방안 2) 캐릭터의 생명력을 지속시키는 전략수립 3) 엔터테인먼트산업과 연계 4) 캐릭터디
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  • 등록일 2002.09.24
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Entertainment Inc. - Playstation2 1) 연혁 2) Playstation2의 VISION 3) Playstation2의 기능 4) Playstation2의 2001년도 판매현황 5) SONY의 주요 타켓층 6) 가격정책 (2) Playstation1 1) Playstation1의 성공전략/요인 2) Playstation1의 성장 3) Playst
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  • 등록일 2004.05.17
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현황 (단위 : 백만원) 거래기관 리스종류 계약일자 금 액 기 한 시설명 상환조건 19. 기타 심사에 필요한 서류 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 사업계획서 1. 사업계획서의 정의와 정의 및 의의 2. 사업계획서 작성의 필요성 3. 사업계획서의 종류 4. 사업
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  • 등록일 2010.01.07
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