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C언어에서 별 찍기는 프로그래밍 기초를 학습하는 데 중요한 연습이다. 특히, 가로 방향으로 숫자가 증가하며 출력되는 패턴을 별로 변환하는 방식은 반복문과 조건문을 활용하여 프로그램 로직을 구성하는 데 많은 도움이 된다. 이를 통해
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C8 )
MOV DS, AX ( 8E D8 )
ADD AX, 203CH ( 05 3C 20 ) 4.1 프로그래밍 언어 계층과 각각의 장단점에 대하여 설명하라.
4.2 프로그램이 만들어지고, 저장되고, 컴파일 되어 실행될때까지의 과정을 주 기억장치, 보조기억장치, 컴파일러, 어셈블러 등의
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void MainMenu_BCInterface(BCInterface *pSelf)
{
int Start_Button = 0;
int repeat = 0;
char YesNo = '\0';
while(!repeat)
{
system("cls");
printf(" ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ \n");
printf(" ┃ ******
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.NET에 대하여 간략하게 학습한다.
.NET Framework에 대하여 학습한다.
.NET 환경을 살펴본다.
간단한 C# 구조에 대하여 함께 살펴본다.
“객체 지향 프로그램 가운데 하나”
“객체”란?
게시판을 예로 들면
글쓰기, 읽기, 편집, 검색 등의 독
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <time.h>
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define AXIS_X 0
#define AXIS_Y 1
#define AXIS_Z 2
typedef struct POINT {
float x;
float y;
float z;
} POINT;
// tree node
typedef struct NODE {
struc
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int main(){
int shape;
Magic mag;
while(1){
if(!(mag.MagicSize())) break;
cout<<"input shape (1~8) : ";
cin>>shape;
mag.MagicDraw(shape);
}
return 0;
}
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.....
typedef struct listNode{
data data;
listNode* headerLink;
listNode* colLink; // downward
listNode* rowLink; // rightward
} listNode;
typedef struct mainHeader{
....
} mainHeader;
void insertHeader(mainHeader* mHeader, int a_header){
// for inserting header
voi
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C언어 개요
2. 데이터 타입과 변수
3. 제어문
4. 함수
5. 배열과 포인터
6. 입출력 처리
[전통] c언어의 복습
1. C언어 개요
C언어는 1972년 벨 연구소의 데니스 리치에 의해 개발된 범용 프로그래밍 언어로, 컴퓨터 과학 역사상
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C 컴파일로
6) C 프로그래밍에서 유의할 점
3. 기본 프로그래밍과 입출력 실험
1) 기본 프로그래밍 연습
2) I/O Port
3) 단순 출력 연습
4) 단순 입출력 연습
4. 인터럽트와 타이머 실험
1) 외부 인터럽트 실험
2) 타이머 실험
3)
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프로그래밍언어 C 와 C++의 경우에, C++는 심각한 프로그래머들을 위한 좀더 enjoyable한 일반적인 목적의 프로그래밍언어이다. 소수의 작은 부분을 제외하고, C++은 C언어의 superset된 언어이다. 새로운 type을 정의하기위하여 효율적인 실용성과 유
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