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전문지식 1,489건

c를 구하는 함수를 만들어, 표준입력으로 받은 두 변의 길이를 이용하영 하나의 사선 길이를 구하는 프로그램을 작성하시오. #include <stdio.h> #include <math.h> /*제곱을 쓰기 위해서는 math 헤더파일을 포함해야 한다.*/ main(void) { double a,b; pri
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  • 등록일 2010.04.08
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프로젝트 접근법의 활용 다음세대 지옥정(1998) 유아교육현장에서의 프로젝트 접근법 창지사 박현진(2000) 프로젝트 접근법의 적용이 유아의 발달수준 및 자아개념에 미치는 영향 원광대학교 논문 최수경(2002) 유치원에서의 프로젝트 접근법
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  • 등록일 2009.07.18
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까지 축구경기를 직접 관람한 횟수는 몇 회 정도입니까? - K리그 40 여 회 이상(2003년부터 꾸준히 관람), A매치 3회 ①매우 만족한다 ②만족한다 ③보통이다 ④만족하지 못한다 ⑤매우 만족하지 못한다 5. 축구수업에 대한 만족도를 본인이 느낀
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  • 등록일 2012.10.10
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1. 프로젝트 개요 C++ 프로젝트의 주제를 고민하던 우리는 회의를 하였다. 많은 의견이 나왔지만 그 중에서 가장 독특했던 주제인 경마장 게임을 프로그래밍 해보기로 하였다. 경마장 게임의 제목을 페가수스로 정했는데, 이 프로그램은 실
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  • 등록일 2013.01.11
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소스를 통해 다양한 프로그램을 만들 수 있는 C++언어가 대단하다는 생각이 들었다. 1. 12조의 프로젝트 이름과 목적 2. 구체적인 조모임 일정표 3. 조원별 역할 분담 표 4. 1차 프로젝트에서 제출하지 못했던 소스코드 ☞ 저번 프로
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  • 등록일 2011.09.27
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게임백서 [2] 위키백과, 컴퓨터 그래픽스 [3] 블로그, Iterative or Incremental Lifecycle Models [4] 웹사이트, Car Physics for Games (by Marco Monster) 국문요약 제1장. 서론  1. 연구 목적  2. 연구의 중요성  3. 연구의 독창성  4. 연구의 기대효과 제2
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  • 등록일 2013.07.16
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n.c  node.txt  Test.ncb  Test.sln  Test.suo  Test.vcproj  Test.vcproj.YOUR-2A76E585C4.aa.user CPU_Scheduling_Program_Final.docx 1. 요구사항 2. 스케쥴링 알고리즘 3. 이중연결리스트 4. 자료 구조 5. 동작원리 6. 구조도 7. 실행결과 8. 프로그램 소스파일
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  • 등록일 2012.07.26
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GAME OVER 게임이끝나면 게임점수와 사용자 이름을 입력받아 순위에 저장(링크리스트이용) Your score : 000 Input plz.. your name : | 행맨 소스 파일 해더 화일 프로그램에서 사용되는 txt파일 2개 프로젝트 발표 ppt 자료 프로젝트 보
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  • 등록일 2010.02.23
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1-1) 현대사회와 게임 중독문제에 대한 논의 Griffths(1997) : 사회적으로 고립되고 위축되어 있는 사람일수록 사람보다 인터넷이 주는 매력에 강하게 빨려 든다고 지적 Young(1998) : 중독자가 자기의존적이고, 독립된 활동을 선호하며 과
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  • 등록일 2012.03.02
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가상현실 솔루션 시장 점유율(2000, 2007) 군용 가상현실 솔루션 34% 상용 가상현실 솔루션 66% 군용 가상현실 솔루션 46% 상용 가상현실 솔루션 54% 2000년 2007년 참고 교재 : 1. 교재 ; 가상현실과 게임 저자 : 한국게임산업개발원 출판사 : 정일, 2003/1
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  • 등록일 2008.12.04
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