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[전산] C++ 강의 내용입니다.
목차
1. C++ 개요
2. 변수와 자료형
3. 제어문
4. 함수와 재귀
5. 클래스와 객체지향 프로그래밍
6. 입출력 스트림 처리
[전산] C++ 강의 내용입니다.
1. C++ 개요
C++는 1983년 벨 연구소의 비야네 스
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C 언어나 파이썬 같은 주요 프로그래밍 언어에서 알파벳 출력은 “Hello World” 프로그램의 핵심 부분으로 여겨지며, 이는 프로그래밍 입문자들이 가장 먼저 수행하는 과제이기도 하다. 실제로 프로그래밍 학습 통계에 따르면, 초심자가 첫 프
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C, C++, Ada 등과 같은 프로그래밍 언어나 컴파일러에 상관없이 CORBA 응용 프로그램을 작성할 수 있게 해준다(그림 7 참조). IDL로 작성된 CORBA 응용 프로그램은 IDL 컴파일러를 통해 원하는 프로그래밍 언어에 적합한 코드로 변환된다. 개발자는 생
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프로그래밍이 되며, 이와 같은 기계어를 사람이 이해하고 다룰 수 있게끔 만들어 주는 것이 C 언어와 같은 프로그래밍 언어라는 것을 살펴보았다. 더 나아가 C언어를 사용하여 소프트웨어나 프로그램 등을 만들기 위해서는 컴퓨터의 메모리를
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C와 C++ 같은 프로그래밍 언어에서 데이터를 효율적으로 그룹화하기 위해 사용하는 사용자 정의 데이터 타입이다. 구조체는 여러 개의 서로 다른 타입의 데이터를 하나의 단위로 묶는 역할을 하며, 이를 통해 복잡한 데이터를 논리적으로 구성
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프로그래밍 언어의 추상성을 유지하면서도 컴퓨터 하드웨어가 이해할 수 있는 형태로 코드를 변환하는 과정을 수행하며, 각각 구체적인 특징과 용도를 가지며 상호 보완적인 관계를 이룬다. 예를 들어, C 언어와 같은 대부분의 시스템 프로그
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방송통신대학교 출판문화원
조진수(2011), 사용자 운영체제에 따른 스마트폰 이용의도의 차이에 관한 연구, 고려대학교
Lev Manovich, 이재현 역(2014), 『소프트웨어가 명령한다』, 커뮤니케이션북스
컴퓨터 구조, 서울대학교, 2010 Ⅰ. 서론
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프로그래밍
▶ 활용할 microprocessor(또는 microcontroller)를 선택함
▶ C compiler 등의 사용가능 여부(그리고 사용의 제한 등)를 빨리 파악함.
▶ C compiler가 없을 시에는 assembly code로 프로그래밍 해야 함.
④ 보드 제작
▶ 멀티 플레이 기능을 위해서 적
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C언어의 다음 용어 및 개념들에 대해 조사하시오.
(1) C언어에서 지역변수와 전역변수의 차이
(2) C언어에서 배열과 포인터의 상관관계
(3) C언어에서 구조체의 사용법
2. 객체지향 프로그래밍(OOP)에 대해 조사하시오.
3. C++언어의 다음
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C나 C++ 로 작성하는 임베디드 시스템 프로그래밍
- 한빛 미디어
유비쿼터스 시대를 향한 임베디드 소프트웨어 발전 방향
및 개발 전략 -한국전자통신연구원 1. 서론
2. 임베디드 소프트웨어의 정의와 예
3. 임베디드 소프트웨어의 특
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