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수업이 가능하다. - 의미있는 방식으로 반복, 되풀이, 연습 등이 주어질 수 있다. - 반복적인 서류상의 작업으로부터 교사들을 해방시켜 줄 수있다. 3) 컴퓨터 보조학습의 적용 - 가정내에서 실행 가능한 언어교육 관련 CAI의 제작은 부모에 의한
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  • 등록일 2006.05.14
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학습에 필요한 정보들을 배치하고 학습자로 하여금 시나리오 속의 역할을 맡아 임무를 수행하게 함으로써 그 과정에서 목표로 하는 지식과 기술을 습득하도록 한 수업방법이다. 20. 개인차를 고려한 학습지도 방법 적절한 교수학습이 이루어
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  • 등록일 2015.11.16
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학습자가 필요한 자료를 찾고 수집한 정보나 지식들을 활용하여 학습 문제를 스스로 해결하도록 도와 줄 것이다. 참고문헌 * 김영임·정인성, 멀티미디어 제작론, 서울 : 교육과학사 * 김영수·강명희(1995), 컴퓨터 활용 : 수업 기술의 이론과 실
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  • 등록일 2011.04.14
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보조원으로 활용 - 이 대안을 가정 학습 과제 전략과 함께 적용하는 방안도 강구해 볼 수 있다. 1. 교육공학의 성격과 수업매체 선택·활용 ▶교육공학이란?? 2. CAI의 성격과 코스웨어 ▶컴퓨터 보조수업이란?? ▶코스웨어란?? ▶코스
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  • 등록일 2004.03.26
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특징이다. 컴퓨터 게임교육 프로그램은 학생이 지속적으로 이해하도록 관리, 조정하고 개별 학생의 요구를 토대로 반응하는 것을 가능하도록 한다. 이러한 개별화 수업을 더 재미있고 더 관련 깊고 더 효율적으로 만들어 준다. (3)학습자 통제
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4. 근로자직업훈련촉진법 Ⅴ. 원격교육을 통한 교수학습 방법 Ⅵ. 미국의 원격교육 사례 Ⅶ. 다양한 원격교육에 대한 견해 1. Holmberg의 정의 2. Moore의 정의 3. Otto Peters의 정의 4. Keegan의 정의 Ⅷ. 결론 참고문헌
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학습발달 2. 교수 매체의 분류와 특성 3. 교수매체 모델 Ⅳ. 교수매체로서의 ICT 활용 1. 정보통신기술(ICT)의 의미 2. ICT 활용교육의 개념 Ⅴ. 발달적으로 적합한 컴퓨터 활용의 기본 방향 1. 발달적으로 적합한 컴퓨터 활용을 위한 방안 2
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보건교육 시간에 인체 구조를 3D로 탐색하거나, 응급처치 시뮬레이션을 VR로 체험하는 활동을 통해 학습자의 이해도와 참여도를 높일 수 있다. 교사는 코스페이시스나 VRWARE 같은 플랫폼을 활용하여 수업을 설계하고, 학습자는 직접 조작하며
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학습) TGT (팀 경쟁학습) Jigsaw Ⅱ Jigsaw Ⅲ, 교과중심 TAI (팀 보조 개별학습) CIRC (통합 언어학습) DME (의사결정모형) 기 타 LT (함께 학습하기) GI ( 집단 조사 또는 집단 탐구학습) Pro-con 모형 (찬반 논쟁모형 또는 논쟁 수업모형) 8. 협동학습
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  • 등록일 2009.07.12
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보다 30% 가량 분량을 줄이고, 통합학습시간이라는 교과를 신설하여 ICT를 활용한 수업을 강화하고 있다. Ⅷ. 한국의 정보통신기술(ICT)활용교육정책 1. 제7차 교육과정 ICT활용교육의 유형과 특징 수업유형 주요 활동 교사의 역할 장단점 교사 중
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  • 등록일 2010.04.02
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