|
보조기구
(다) 시각장애인용 보장구
(2) 학습지원기자재의 이해
(가) 장애영역별 학습지원기자재
(나) 컴퓨터 사용 보조 기구
(다) 지체장애인용 학습지원기자재
(라) 시각장애인용 학습기자재
(마) 청각장애인용 학습지원기자재
|
- 페이지 19페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2007.05.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
분석, 기업의 조직 변화, 인재육성 등
인터넷 마케팅은 전략적으로 접근
부가서비스를 많이 제공
웹사이트는 누구나 쉽게 이용하고 이해하도록 제작
독특한 웹사이트
3. 인터넷 마케팅의 전망
컴퓨터 보급의 확대와 네트워크의 출현으로 정보
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2005.04.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
분석, 기업의 조직 변화, 인재육성 등
인터넷 마케팅은 전략적으로 접근
부가서비스를 많이 제공
웹사이트는 누구나 쉽게 이용하고 이해하도록 제작
독특한 웹사이트
3. 인터넷 마케팅의 전망
컴퓨터 보급의 확대와 네트워크의 출현으로 정보
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2004.07.31
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
활용에서 비롯된다. 이런 설계를 통해 프로그램의 질을 향상시키기 위해선 아직도 많은 노력이 필요하다.
현재의 시점에서 노력을 시작해야 한다. 질적 수준에 대한 책임을 요구할 때 \"지금은 아니지만 곧\"이란 대답은 의미가 없는 것이다.
|
- 페이지 6페이지
- 가격 1,300원
- 등록일 2002.02.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컴퓨터로 전달하기에 적절하지 않음
·대역폭 제한으로 인해 스트리밍 비디오, 멀티미디어 그리고 메모리 압축
그래픽과 같은 선진기술을 제공하는 것이 어려움
·온라인 과정들은 학생들이 자신들의 학습에 대한 좀 더 많은 책임을 가질 것
|
- 페이지 70페이지
- 가격 3,500원
- 등록일 2011.10.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
활용이 필요할 것이다. 또한, 모든 인간의 커뮤니케이션은 기호학으로 분석이 가능할 것이나 기존의 영화와 같은 이야기가 있는 매체의 기호학의 암묵적 암시적 상징의 의미전달보다 인터넷과 같은 매체에서 발신자의 시점에서 효과적인 정
|
- 페이지 10페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2008.02.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
분류
②비디오 게임산업의 변천과정
Ⅱ.비디오 게임산업의 IR-GRID모형 분석
①PGI측면
ⓐCost driver
ⓑCompetitive driver
②PLR측면
ⓐMarket Driver
ⓑGovernment Driver
③설명
Ⅲ.SCE의 국제경쟁력의 다이아몬드 모델 분석
①SCE의 분석
②요소조건
|
- 페이지 10페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2003.11.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
분석을 가능하게 하는 장점이 있다. 일반 조사가 일회성이 그치고, 재조사하는데 상당한 시간과 경비가 소요되는 데 비해 온라인 설문은 시스템화하기 때문에 일단 만들어지면 영구적으로 데이터를 수집할 수 있어 정기적인 추세를 쉽게 반
|
- 페이지 10페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2012.03.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
분석 및 활용
평가를 통해 자료가 수집되고 나면 그 자료를 분석하고 해석하여 그 결과를 활용하게 된다. 그 결과를 통해 차기 교육 프로그램을 수정하거나 보완하는데 활용하며 장기적으로는 교육의 목적이나 교육내용 및 방향에도 영향을
|
- 페이지 10페이지
- 가격 2,800원
- 등록일 2012.03.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
분류
Multi-media 활용 분야
On-line Entertainment ?
On-line Game ?
On-line Game 시장 현황
On-line Game 동향
On-line Game 문제점
On-line Game 나아가야 할 방향
On-line Music 시장 현황
On-line Music 시장 구조
On-line Music 성장 과정
On-line Music 성장 요인
On-line Mus
|
- 페이지 20페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2008.12.14
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|