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, 21세기북스, 2001
N세대를 움직이는 마케팅의 귀재들 - 허윤정, 시공사, 2000
효과적인 테마파크 판매촉진방안에 관한 연구 - 이현룡, 1999 1. 에버랜드 소개
2. 산업 환경 분석
3. SWOT 분석
4. 에버랜드 서비스 분석
5. 과제와 발전방향
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환경
1. 수출입 제도와 관련 일본 국내 제도
1) 관세율 등
2) 수입규제제도
3) 전기용품안전법에 의한 규제
4) 도도부현의 청소년보호조례
5) 업계자율규제
6) 품목별 수입절차
2. 게임시장 유통구조
1) 게임 제작
2) 게임유통상의 유의점
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마케팅 개념 및 중요성
3. CJ그룹의 주요 문화마케팅 사례
4. 문화마케팅이 CJ그룹 브랜드에 미친 영향
5. 글로벌 시장에서의 문화마케팅 전략
6. 결론 및 시사점
[국제경영] CJ그룹의 문화마케팅
1. 서론
국제경영 환경에서 문
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마케팅 전략
4. 현지화 전략과 제품 개발
5. 성공 요인 분석
6. 향후 과제 및 전망
[마케팅] CJ제일제당의 중국 마케팅과 성공요인
1. CJ제일제당의 중국 시장 진출 배경
CJ제일제당은 1998년 중국 시장에 진출하였다. 이는 글로벌
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글로벌 시장에서의 SM엔터테인먼트의 위치
3. 이수만의 경영철학과 마케팅 전략
4. SM엔터테인먼트의 브랜드 및 서비스 마케팅
5. SWOT 분석을 통한 경영 전략 평가
6. STP 및 4P 전략 적용 사례 분석
SM엔터테이먼트,기획사,한류,이
레포트 방통대, 과제 학은제, SM엔터테이먼트,기획사,한류,이수만,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,,
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초반부터 일본 시장 공략에 집중하며, 일본 오리콘 1. SM엔터테인먼트 개요
2. 일본 음악 시장 특성
3. SM엔터테인먼트 일본 진출 전략
4. 주요 성공 요인 분석
5. 진출 과정에서의 문제점 및 대응 방안
6. 향후 전망 및 시사점
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마케팅은 기업의 경쟁력을 강화하고 시장 점유율을 1. 스포츠마케팅 개념과 중요성
2. 스포츠산업 현황 및 글로벌 트렌드
3. 스포츠엔터테인먼트와 브랜드마케팅 전략
4. STP 및 4P를 활용한 스포츠마케팅 사례 분석
5. 스포츠마케팅
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넥센,게임시장,,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장
전략
5. 넥센의 시장 경쟁력 분석
6. 결론 및 향후 전망
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1. 넥센의 게임시장 진출 배경
넥센의 게임시장 진출 배경은 글로벌 엔터테인먼트와 디
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분석을 통한 경영 전략
6. STP 및 4P 분석을 통한 시장 접근 전략
소니마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
1. 소니마케팅 개요
소니는 세계적인 전자제품 및 엔터테인먼트 기업으
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엔터테인먼트의 마케팅 전략
4. 두 회사 마케팅 전략의 차이점
5. 성공 요인 분석
6. 결론 및 시사점
sm과 yg의 마케팅 전략 비교
1. 서론
국내 대표적인 엔터테인먼트 기업인 SM과 YG는 각각 독특한 마케팅 전략으로 글로벌 시장
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