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통신정책연구원.
- 허태균.김영욱.(2005).미디어에 나타난 자살.한국자살예방협회 심포지움. < 목 차 >
Ⅰ. 자살사이트의 정의
Ⅱ. 신종범죄인 이유
Ⅲ. 자살사이트의 사회적 배경
Ⅳ. 실제 자살사이트 사례
Ⅴ. 현행법상 처벌법
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가능성이 예견되고 있기 때문에 그것이 가져 올 변화를 한마디로 정의하고 미래의 행태를 규율할 법을 만든다는 것은 바람직하지도 않고 불가능할지도 모른다. 그러나 위에서 살펴 본 바와 같이 이미 우리 사회에 일반화되어 있는 정보통신
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정의 및 유형
2. 전자상거래의 특징
3. 전자상거래 장ㆍ단점
4. 전자상거래의 국내외의 현황
Ⅲ. 전자상거래의 문제점
1. 컴퓨터 이용자와 구매자의 불일치
2. 기존의 구매습관
3. 소비자피해와 전자상거래에 대한 신뢰
4. 통신 인프라
5.
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정의
2.2 사물인터넷 특성과 관련 기술
2.3 사물인터넷 구성요소와 활용사례
Ⅲ. 사물인터넷 보안 위협 및 대책
3.1 사물인터넷 보안 필요성
3.2 사물인터넷 활용사례별 보안위협
3.3. 사물인터넷 보안위협 및 대책
Ⅳ. 사물인터넷 도입 시
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가능성을 찾아서
한국마케팅연구원 ㆍ 정재윤
온라인 커뮤니케이션을 활용하라,디지털 입소문 마케팅
한국과학기술정보연구원 ㆍ 벤처기업협회
입소문 마케팅이 소비자 행동에 미치는 영향력과 입소문 참여자의 특성에 관한 연구
서강
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커뮤니케이션을 통해 교육을 진행한다. 이는 학습자가 학습자용 교재를 가지고 교관의 직접적인 도움없이 자발적인 학습, 각종 피드백이나 면대면 출석 강의, 전화 및 팩스상담, 컴퓨터 통신을 통한 토론, 음성 또는 화상회의 시스템을 통한
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정의
2. 원인
3. 증상
4. 문제점
Ⅶ. 채팅(대화방)과 대화시 주의사항
1. 실제 이름을 밝히지 않는다
2. 전화번호를 알려주지 않는다
3. 학교나 주소를 알려주지 않는다
4. 음란 대화방은 참여하지 않는다
5. 번개를 할 때는 보호자나 친구
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정의
2.2 게임중독의 정의
3. 게임중독이 미치는 영향
3.1. 게임중독의 일반적인 영향
3.2 게임중독이 크리스챤에게 미치는 영향
3.3. 게임중독의 유형별 사례모음.
4. 게임중독의 원인
4.1 대중문화로부터의 기인 - 게임 자체의 특성
4.2 사회
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컴퓨터를 이용하여 문제를 해결하기 위하여 사용되는 매개 언어이기 때문에 컴퓨터 언어이다. 이는 컴퓨터의 처리대상이 되는 데이터를 정의하고 이를 어떤 방법에 의하여 어떤 순서로 처리하느냐에 대한 처리절차 및 방법을 기술하는 수단
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통신을 지원하기 때문에 사용자들은 전화를 걸거나 받고, 메신저 친구를 만들고, 서로 다른 위치에서 커뮤니케이션이 용이해야 함
5. DMB를 이용한 융합 방안
5.1 배 경
○ 최근 디지털 TV를 통해 디지털 방송을 원활하게 구현함으로써 화질 및음
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