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전문지식 14,052건

디지털 컨텐츠 제작 분야별 시장현황 1. 영상 2. 음악 3. 출판 4. 게임 5. 정보 6. 의료정보 7. 물류정보 8. 금융정보 9. 지리정보 10. 법률정보 11. 생활정보 12. 공공정보 13. 기타 컨텐츠 Ⅷ. 국내 디지털 컨텐츠산업의 문제점 1. 디지털
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  • 등록일 2008.03.26
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플랫폼의 독립성(platform independence) 3. 멀티미디어 웹 페이지(interactive multimedia hypertext document) 4. 교육의 세계화(globalization of courses) 5. 접근 시간(increase in access time) 6. 항해 관리(management of navigation) Ⅷ. 원격교육 시스템의 전략 참고문헌
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  • 등록일 2011.07.08
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방송의 역사 2. 교육방송의 목표 3. 교육방송 조직/운영 4. 교육방송의 활용 기본 방향 5. 채널편성 6. 송신체계 7. 교과 프로그램의 제작 과정 및 특징 8. 해외 교육방송 현황 Ⅲ. 결론 1. 교육 방송의 공영화와 문제점 2. 교육 방송의 정체
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  • 등록일 2010.05.30
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디지털 컨텐츠의 정의 Ⅲ. 컨텐츠의 속성 1. Communication을 생성기반으로 함 2. Community와의 상호보완 기능 3. e-Business 활동의 근간 4. 기술 표준 및 발전 지향성 Ⅳ. 컨텐츠 산업이란 무엇인가 Ⅴ. 세계 컨텐츠 제작 분야별 시장현황 1. 영
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  • 등록일 2008.03.29
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현황과 문제점 1. 지식활동의 인센티브 제공 기반 2. 지식창출 및 획득 기반 3. 지식 접근 및 활용을 위한 물적 기반 4. 지식소화능력 기반 5. 지식확산 및 활용기반 Ⅶ. 향후 지식기반경제사회에 대한 대응방안 1. 제도 개선 2. 신지식인
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  • 등록일 2009.04.01
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현황과 문제점   - 제1절 개인적 측면     1. 자기만족     2. 의사소통     3. 친목도모   - 제2절 사회적 측면     1. 사회현상과 분위기 조성       1) 신조어 족들의 탄생       2) 사회적 이
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(Photo image, Graphic image) 정보 4. 음향(Sound) 정보 5. 애니메이션(Animation) 정보 6. 동화상(Video) 정보 Ⅴ. e-book(전자책, 전자출판)의 현황 Ⅵ. e-book(전자책, 전자출판)과 코드 1. 코드의 종류 2. 한글코드 Ⅶ. 결론 및 시사점 참고문헌
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  • 등록일 2010.12.07
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멀티미디어와 유통혁신 / 나남출판사 브라이언 롱허스트 / 1999 / 대중음악과 사회 / 예영커뮤니케이션 이동연 / 2001 / 한국가요시스템의 문제와 대안 2001 / 문화연대 공개 토론회 자료집 Ⅰ.서론 Ⅱ. 음반 유통시장의 현황 Ⅳ. 음반유통
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문제점 및 기회요인분석 (SWOT분석) 4. CGV 마케팅 전략수립의 배경과 표적시장 & 포지셔닝 5. CGV 마케팅 전략 실행 계획안 (1) 마케팅믹스 4P전략 제안 1) Product 2) Place 3) Price 4) Promotion (2) 추가적인 마케팅전략 제안 1) VOD시장에 대한 적극
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각 지역별 명칭 6.기존 방송과 DAB의 기술적 특성비교 B.DAB 시스템 1.지상 파 DAB 시스템 2.위성 DAB 시스템 C.DAB 현황 1.유럽 현황 2.아시아 현황 3.아메리카 현황 D.DAB 국내도입 및 추진전략 1.국내 현황 및 문제점 2.국내 도입 추진전략
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  • 등록일 2007.03.24
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