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DRM기술도 결국 시장, 규범, 코드, 법, 등과 같은 규제들이 종합적으로 반영된 경우에만, 그 실효성이 증대된다고 볼 수 있다. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 저작권의 기본원리
Ⅲ. 디지털 환경에서의 저작권법
Ⅳ. 저작권의 의의
Ⅴ. 저작재산권
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개요
1-2.지식사회의 개요
2.정보사회의 문제점
2-1.정보 불평등 문제
2-2.정보격차 문제
2-3.인권침해 문제
2-4.인간소외 현상
2-5.사이버 범죄
2-6.불건전 정보의 확산문제
3.향후 정책적 개선방안
Ⅲ.결론
참고자료 및 문헌
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관리>
1.전략적 원가관리의 필요성
2.전략적 원가관리의 핵심
3.회계와 전략
4.전략적 원가관리 방법
Ⅲ.E-Business에서의 경영전략
1.공급자전략
2.상품
3.소비자
4.시장
5.사업전략을 선택을 위한 지침과
비즈니스모델에 따른 전략 선택
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, 적합한 새로운 규제 및 심의체계를 구축해 새로운 디지털 생활문화 환경을 조성할 것이 요구된다. 1.UCC에 앞서 창조세대(Creative Generation=You)란 무엇인가?
2.UCC의 개념
3.UCC의 분류
4.국내외 UCC 현황
5. UCC의 문제점 및 향후 전망
6. 결 론
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공공도서관의 자료로서 바람직하게 성장하고 활성화될 수 있도록 전자책 서비스에 관심을 가져야 할 것이다 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1.전자책(E-Book)
2.국내 전자책(E-Book)의 현황
3.전자책(E-Book)의 문제점 및 개선방안
Ⅲ결론
참고문헌
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및 실태
1. 전자상거래의 개념
2. 전자상거래의 현황
3. 전자상거래의 활성화
4. 전자상거래 국가전략 수립 및 국제협력
Ⅲ.전자상거래의 문제점과 제반과제
1. 정보정책의 문제점과 과제
2. 전자상거래법의 현황과 법률적 과제
3. 전자
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저작권과 독창성 확보
5) 운영원칙 설정
6) 고객관리 기준 설정
7) 가공 작업과 사후 관리
8) 홍보와 이벤트 활동
Ⅸ. 향후 컨텐츠비즈니스(콘텐츠비지니스)의 방향
1. 비즈니스 모델 및 수익 모델의 명확화
2. 체계적인 전문 인력 양성
3.
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디지털콘텐츠산업의 개요
1. 디지털콘텐츠시대의 도래
2. 디지털콘텐츠산업의 범위
3. 디지털콘텐츠산업의 특성
<2.> 국내외 디지털콘텐츠산업의 현황
1. 시장동향과 전망
2. 기술동향과 전망
<3.> 디지털콘텐츠산업의 발전전략
1. 국내
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해외진출 성공요인
3. 국가(지역)별 K-POP의 최근 현황
4. K-Pop의 문제점
5. K-POP의 브랜드 가치를 높이고 차별화하기 위한 방안
1) 신한류 확산을 위한 개선 방안
2) K-POP의 브랜드 가치를 높이고 차별화하기 위한 방안
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
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1.연구의 목적
2.연구의 방법 및 구성
II.이론적 배경
1.한류의 개념
2.한류의 배경
III.사례
1.중국(드라마,영화,음악)
2.일본(드라마,영화,음악)
3.유럽
IV.한류의 효과
V.한류의 문제점과 해결방안
VI.결론
VII.참고문헌
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