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마켓 매출 비중은 점차 줄고 있다. e커머스가 온라인에서 모바일로 확장되면서 시장 규모가 커지고 있지만 오픈마켓 매출 성장은 정체다. 이미 온라인에서 수많은 오픈마켓과 온라인 쇼핑몰이 이베이와 경쟁하고 있다. 모바일 커머스에선 이
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비즈니스편(도근우옮김) / 강한회사II / 1996 / 창현출판사
- 한경비지니스 ‘공룡원마트를 벗긴다’ 1998. 7. 28. 138호 Ⅰ. 서론
1. 월마트를 선택하게 된 이유와 경영전략을 분석 하는 이유
2. 월마트 소개와 현황
3. 월마트의 창업자
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:사례연구⑩e마켓플레이스, ETNEWS (2005.04.27)
www.seri.org > ‘MRO 사례’ 검색 > 열린지식/CREATIVE 존 > MRO 사업개요 및 사례분석, 배병철 1. MRO란 무엇인가
2. MRO기업 사례 간략히
이지메디컴
1) 회사소개
2) 성장과정
3) 비즈니스 모델
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모델인 아이템 販賣와 靑少年保護 : 映像物等級委員會
제 6 장 온라인게임과 法的問題의 發展方向
제 1 절 아이템 貸與仲介 시스템의 登場
I. 意義
II. 아이템대여 시스템
III. 게임제공회사측의 意見
IV. 法律的 問題
제 2 절 아이
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e-비지니스, 청림 출판, 2000.
남영우 외, 경제, 금융, 도시의 세계화, 다락방, 2000.
김휴종, 디지털 사회의 키워드, 삼성 경제 연구소, 2000.
유광진, 정보화 사회와 윤리, 정익사, 1998.
신광영, 한국의계급과불평등, 을유문화사, 2004.
신현종. 20 세
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마켓 하나로 세계 유통을 지배하기까지]
해냄, 로버트 슬레이트, 2003
[e-비지니스 시대의 SCM과 유통정보화 전략] 한올출판사, 임세현, 2005
[SCM 경영혁명 : 제조. 물류. 판매를 통합한 최강 시스템]
21세기북스, 후쿠시마 요시아키, 2000
[유비쿼
유비쿼터스 적용, SCM, Supply Chain Management, 유비쿼터스 적용 SCM, [Supply Chain Management]SCM의 정의, 등장배경, 전략, 성공 실패 사례, 효과와 전망, 유비쿼터스와의 적용,
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마켓리더의 브랜드 경영\", 학현사, 2003 Ⅰ. 서론
1. 스포츠 마케팅의 배경
2. 전환기를 맞은 스포츠 마케팅
Ⅱ. 스포츠 마케팅의 새로운 전개방향
1. 글로벌 마케팅의 공용어
2. 스토리를 통한 감동 마케팅
3. 브랜드와 접합성(fit
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비즈니스 선도 기업 - 삼성경제연구소
네이버, 성공신화의 비밀 - 임원기 저
국제마케팅 - 김주헌 저
마케팅바이블 - 켈로그 경영대학원
일본문화의 이해 - 최관 저
사례로 배우는 e비지니스 - 한국 산업자원부 Ⅰ. 도입
1. NHN의 선정 배경
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비지니스북스
Frank Delano (2003) Brand Naming, 서울, 거름
David A. Aaker (2006) Managing Brand Equity(브랜드 자산의 전략적 경영),
서울, 비즈니스 북스 < 목 차 >
I. 서론
1. 연구목적
II. 본론
1. 브랜드의 의미
2. 브랜드의 중요성
(1) 소비자 측면
(2)
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유망한 사업이라고 볼 수 있다.
참고문헌
◇ 디지털타임즈, 새 비즈니스 모델, 정보 시스템 임대시대, 2003
◇ 이경원·김민식, 애플리케이션 임대서비스(ASP) 산업에 관한 연구 연구보고, 2001
◇ 전자신문, ASP를 해부한다, 6회-세계경제 패러다임
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