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고객만족경영 개념
2. 고객만족경영의 핵심
3. 고객만족경영 필요성
4. 고객만족경영 기업사례 연구
(1) 국내기업 사례
- GS25
- 현대백화점
- 에버랜드
(2) 해외기업 사례
- 보쉬 Bosche
- 페덱스 FedEx
5. 고객만족경영의 효과
6. 고
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효과
1) 스포츠 관광의 경제적 효과
2) 사회·문화적 효과
4. 스포츠관광의 영역
1) 관광의 영역
2) 스포츠의 영역
3) 스포츠 관광의 영역 분류
4) 스포츠 관광 연구체계의 3차원
5. 스포츠관광의 참여 동기
6. 국내·외 스포
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기업과 SKT 홍보의 문제점
3) 일반 국민에 대한 여론조사
2. Policy planning
1) Problems
(1) 한국경제의 고도 성장과정에서의 문제
(2) 기업지배부문의 인식전환 소홀
(3) 오도된 대중 인식
(4) 부 세습화의 거부감
2) Situation
3) Goal setting
4) Public segm
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기업형 슈퍼마켓을 둘러싼 갈등을 중심으로, 한국행정학회, 2011
ⅵ. Bun Woong Kim, 기업형 정부의 이론과 경험적 적실성, 한국행정학회, 1995 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 기업식 정부(기업형 정부)의 특징
1. 경쟁원리
2. 책임경영원리(성과와 책임)
3. 고객
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참여자의 만족도 영향요인에 관한 연구. 서울시립대학교 도시과학대학원 석사학위논문. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 성인학습자의 특성
2. 본인이 생각하는 올바른 성인학습지도자의 자세와 자질
1) 지식
2) 기술
3) 태도
3. 시사점
Ⅲ.
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조사 주제 설정 동기
1.2 축구 마케팅이란 무엇인가
2. 축구 마케팅 효과
2.1 기업 측면에서의 축구 마케팅의 효과
2.1.1 기업의 광고 효과
2.1.2 기업 이윤 창출의 측면
2.1.3 기업 이미지에 대한 인식 측면
2.2 구단 측면에서의
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태도변화에 미치는 영향에 관한 연구」
*목 차
1. 서론
2. 문제제기
3. 이론적 배경
1). 미디어 효과
2). 이미지-이슈의 관계
3). 이미지 구성요소
4. 연구목적과 연구문제
5. 연구방법
1). 각종 문헌 및 인터넷 자료 조사
2). 인터뷰 실시
6. 연구결과
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효과
1. 광고 효과와 마케팅전략
1) 광고와 효과의 관계
2) 효과 측정과 광고활동 통제
2. 커뮤니케이션 효과의 측정
1) 제품개념의 측정
2) 회상
3) 태도
4) 마케팅 커뮤니케이션
Ⅸ. 미국의 광고 사례
1. 방송광고의 역사
1) 라디오 광고
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효과성 조사 분석. 한국교육학술정보원.
충북 청안초등학교(2006), 제4회 ICT 연구대회 학교경영분과 1등급 보고서 . 충북청안초등학교
최연희 (2006). 제4회 ICT활용교육연구대회 보고서.
*목차
Ⅰ. 사이버 가정학습의 개요
1. 들어가며
2. 미래 교
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기업 공동브랜드사업
Ⅱ. 중소기업 연예인소품중계사업
1. 마케팅 전략 1(연예인 소품 유치 전략)
2. 마케팅 전략 2(소품을 구입하는 소비자 관리 전략)
1) 신뢰구축 강화 : 소품의 진위 여부를 확실히
2) 회원제를 통한 고객들의 참여도 소
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