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웹기반 문제중심학습(Problem-Based Learning)의 개발 사례 : 초등, 고등, 대학교의 경우, 교육공학연구 제 15권 제 1호, 1999 김선희, 문제해결력 향상을 위한 비주얼 프로그래밍 웹 코스웨어의 설계 및 구현, 석사학위논문, 한국교원대학교 대학원 나
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프로그래밍\"}, {\"전선\" , \"전자상거래 응용사례\"}, {\"전필\" , \"데이터베이스\"}, {\"전필\" , \"시스템분석설계\"}, {\"전필\" , \"웹 프로그래밍\"}}; char *GRADE[] = {\"F\",\"D0\",\"D+\",\"C0\",\"C+\",\"B0\",\"C+\",\"A0\",\"A+\"}; double GRADEPOINT[] = {0.0, 1.0, 1.5, 2.0, 2.5,
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프로그래밍\"}, {\"전선\", \"전자상거래 응용사례\"}, {\"전필\", \"데이터베이스\"}, {\"전필\", \"시스템분석설계\"}, {\"전필\", \"웹 프로그래밍\"} }; char *GRADE[] = {\"F\", \"D0\", \"D+\", \"C0\", \"C+\", \"B0\", \"B+\", \"A0\", \"A+\"}; double GRADEPOINT[] = {0.0, 1.0, 1.5, 2.0,
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제1장 HTML5란? 1. HTML5란? 1) HTML5의 역사 ① HTML - 인터넷상에서 사용되는 웹페이지의 정보를 표현하는 언어 - 1991년 팀 버너스-리가 개발→1999년 HTML 4.01 - 1994년 W3C→WWW을 위한 표준을 개발하고 가이드라인을 개발하는 조직 2) HTML5 디자인 원칙
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제1장 HTML5란? 1. HTML5란? 1) HTML5의 역사 ① HTML - 인터넷상에서 사용되는 웹페이지의 정보를 표현하는 언어 - 1991년 팀 버너스-리가 개발→1999년 HTML 4.01 - 1994년 W3C→WWW을 위한 표준을 개발하고 가이드라인을 개발하는 조직 2) HTML5 디자인 원칙
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제1장 HTML5란? 1. HTML5란? 1) HTML5의 역사 ① HTML - 인터넷상에서 사용되는 웹페이지의 정보를 표현하는 언어 - 1991년 팀 버너스-리가 개발→1999년 HTML 4.01 - 1994년 W3C→WWW을 위한 표준을 개발하고 가이드라인을 개발하는 조직 2) HTML5 디자인 원칙
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제1장 HTML5란? 1. HTML5란? 1) HTML5의 역사 ① HTML - 인터넷상에서 사용되는 웹페이지의 정보를 표현하는 언어 - 1991년 팀 버너스-리가 개발→1999년 HTML 4.01 - 1994년 W3C→WWW을 위한 표준을 개발하고 가이드라인을 개발하는 조직 2) HTML5 디자인 원칙
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웹 2.0 컨퍼런스’ 개최 -웹이라는 인터넷 환경의 큰 변화 자체를 가리킴 -용어의 정의는 모호 - 흐름을 올바르게 이해하는 것이 편리한 사용의 지름길 1. 웹 2.0 이란 무엇인가 1-2 웹 2.0과 XML의 관계 웹 2.0은 XML 농도가 높은 웹 HTML에 비하
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, 인터페이스이름 참고문헌 1) java Programming with Lab Manual 실습중심의 자바프로그래밍 (이충기 저 , 생능출판사) 2) http://alecture.blogspot.kr/2011/05/abstract-class-interface.html 강이의 블로그 3)알기쉽게 해설한 JAVA 7th Edition (김충석 저 , ehanmedia) 없음
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