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정보통신기술협회(TTA), ICT 표준화 전략맵 Ver. 2012 종합보고서, 2012. 허유민, 스마트사회에서 정보통신(ICT) 융합기술 및 서비스 활용의 사회경제적 의의와 활성화 유인을 위한 연구, 연세대학교 경제대학원 논문, 2013. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1.
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통신망과 CD-Rom을 활용하면 어떤 일정한 교육기관에서 교육하는 것보다 더 시기 적절한 정보와 지원을 받을 수 있을 것이다. - 누구나 교육공학을 접할 수 있도록 하는 방법에 대한 연구와 시범 - 우선적으로 시장 수요가 작은 것으로 판단되는
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  • 등록일 2011.05.12
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교육의 길잡이, 서울 : 경지원 이병진(1998) : 초등교육학개론, 서울 : 문음사 통일부(1998) : 통일교육 기본방향, 서울 : 통일부 통일정책실 한국교육과정평가원(2002) : 한국의 초·중등 ICT 활용 교육의 실태와 전망 한국학술정보원(2000) : ICT활용 교
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ICT 활용 교육의 교과별 적용 방안에 대한 연구가 필요하다 3. 현 사회과 교과서의 내용이 주제 중심으로 이루어져야 한다 4. 학생들의 정보 수집 및 활용에 대한 지속적인 지도가 요구된다 5. 프로젝트 학습을 위한 지원체제의 구축이 필요하
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교육) 1. 국어 학습의 원리 2. 국어과 교육의 새로운 방향 1) 음성언어 교육 2) 읽기 3) 쓰기 Ⅱ. 국어과 기초기본학습지도(수업, 교육) 1. 읽기 2. 쓰기 Ⅲ. 국어과 ICT(정보통신기술)활용학습지도(수업, 교육) 1. ‘살아 있는 언어 사용의
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교육(수업) 탐구중심학습 Ⅳ. 체육과교육(수업) 개별화학습 Ⅴ. 체육과교육(수업) 기능학습 1. 준비 2. 단계 3. 평가 Ⅵ. 체육과교육(수업) ICT(정보통신기술)활용학습 Ⅶ. 체육과교육(수업) 움직임학습 1. 움직임 교육 모형이란 2. 움
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활용하고 약점을 어떻게 극복할 것인지에 대한 계획을 하시오. 2. 본인의 학급(또는 유치원) 학부모에게 영유아 논리교육을 소개하는 부모교육을 진행한다고 가정하고, 본인의 학급(또는 유치원)에서 진행하는 영유아 논리교육을 소개하는
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정보기술학회지』. 박재현·오재훈·박혜영, 「코어 이더리움 프로그래밍」, 주식회사 제이펍 (2018). 정두천(2020), \"블록체인 지역화폐의 지각된 유용성과 이용의도에 관한연구\", 경성대학교 대학원 박사학위논문. 곽재현(2018), \"블록체인 구
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통신시스템을 이용한 재택학습, 위성통신을 이용한 TV교육등 다양한 교육방법이 활용될 것이다. 따라서 가상 대학 및 가상 학교가 출현된다. 참고문헌 김영기, 이철환 - 컴퓨터 교육과 정보화 사회, 서울 학문사, 1995 성동규, 라도삼 - 인터넷
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Ⅱ. 본론 1. 3D프린팅 정의 및 의의 2. 3D프린팅 기술의 원리 및 종류 3. 3D프린팅 기술의 발전 및 전망 4. 3D프린팅 산업의 현황 및 전망 5. 3D프린팅의 활용 분야 및 사례 6. 직업세계의 변화 7. 정책방향 및 시사점 Ⅲ. 결론 [참고문헌]
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