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분석결과 (1) 표본의 인구통계적 특성 (2) 신뢰성 검증 (3) 가설검증 (4) 기타분석 6. 분석결과의 마케팅 시사점 7. 요약 및 결론 ※참고문헌
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마케팅. 서울: 형설출판사. 2005 - 한상만, 하영원, 장대련. 마케팅전략. 박영사. 2004 * 스포츠 스폰서십 Ⅰ. 스포츠 스폰서십의 정의 및 효과 1. 스포츠 스폰서십의 수행과정 및 성공요인 1) 1단계 : 스포츠 형태와 종목의 선택 2) 2단계 :
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마케팅(꼬리에 꼬리를 무는)」지상사 정재윤(2002)「입소문 마케팅의 가능성과 전략적 접근방안」 1.서 론 2.입소문 마케팅(바이럴 마케팅)의 정의 3.입소문 마케팅(바이럴 마케팅)의 본질 및 패러다임 4.입소문 마케팅(바이럴 마케팅)이
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배경 …………………………………… 3 제 1절 영화마케팅의 개념과 특성 ……………………… 3 1. 영화마케팅의 개념 ………………………………… 3 2. 영화마케팅의 특성 ………………………………………… 4 제 2절 영화마케팅의
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마케팅 커뮤니케이션 전략/이진철/한국마케팅연구원/2997/마케팅 1. 서론 2. 본론 (1) 마케팅 조사 1) 배경과 목적 (2) 마케팅 과정 1) 방법과 과정 (3) 분석결과 1) 첫째 2) 둘째 3) 셋째 4) 넷째 3. 결론
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정의윤리와 배려윤리의 통합을 위한 내러티브 방법의 도덕교육 연구, 성균관대 교육대학원 석사학위 논문, 2009 정인덕, 정의 윤리와 배려 윤리의 통합적 접근, 성균관대 교육대학원 석사학위논문, 2008 정지혜, 초등학생의 정의와 배려의 도덕
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커뮤니케이션과 인간, 한나래 김재범(1990), 광고메시지의미에 대한 인지구성주의적 접근, 광고연구 이기홍·김우룡·차배근(1993), 매스컴 용어사전, 한국언론연구원 이준웅(1991), 의사소통능력과 갈등전략 간의 관계에 대한 공변량구조 모형 검
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4. 데이터웨어하우스의 적용방안 4.1 데이터웨어하우스 구축방향 4.2 데이터웨어하우스의 향후 전개 방향 5. 데이터웨어하우스 구축사례 및 효과 5.1 삼성 카드 5.2 선진 금융기관의 마케팅DB 구축 사례 및 효과 참고자료
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제2절 농심과 삼양 두 기업의 출현과 현황 1. 농심과 삼양 두 기업의 출현 2. 농심과 삼양 두 기업의 현황 제3장 농심과 삼양의 광고 분석 제1절 광고의 정의 제2절 농심의 광고 분석 제3절 삼양의 광고 분석 제4장 결론
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전략 분석 (1) 온라인게임의 유통구조 분석 (2) 온라인게임 수익모델 (3) 온라인게임 마케팅 III. 결론 5. 국내 온라인게임 시장의 문제점과 앞으로의 전망 (1) 온라인 게임 시장의 문제점 (2) 온라인 게임 시장 전망 6. 맺음말
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