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등장배경
4. VLAN 도입 시 고려 사항
5. VLAN의 특징
6. VLAN의 장점 및 단점
7. VLAN의 종류
7.1 포트기반:스위칭 포트 그룹에 의한 구성
7.2 MAC기반:MAC주소에 의한 구성
7.3 네트워크기반:네트워크 계층 기반의 구성
7.4 프로토콜기반:IP멀티
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프로토콜
라. 통신처리
74. 정보통신 시스템의 기본 구성요소와 거리가 먼 것은?
가. 다중변환장치
나. 가입자단말장치
다. 신호변환장치
라. 통신제어장치
75. HDLC(High level Data Link Control) 프로토콜에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
가. 흐름
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배경
- 과거
- 어제
- 오늘
- 미래
2. 동작 원리
2.1 VoIP시스템 구성요소
2.2 VoIP 구현방식
- Phone(PSTNPhone) to Phone(PSTNPhone)
- PC(IP phone) to Phone(PSTIN phone)
- Phone to PC
- PC to PC
3. VoIP동향
3.1국내 VoIP시장과 정책방향
1)시장동향
2)정책동향
3.2
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배경,특징,현황,전망,분류)
1. 인터넷 방송.
(1) 인터넷 방송의 의의 p1
(2) 인터넷 방송 배경 p1 ~ p2
2. 일반적 구성요소.
(1) 양방향 커뮤니케이션 p2
(2) 초시간적, 탈공간적인 방송 p2
(3) 다양한 콘텐츠 p2
3. 사업적 구성요소 p3
4. 인터넷
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TCP/IP 소켓 프
로그래밍
4.3.1 소켓프로그램 개요
4.3.2 소켓 프로그래밍
4.3.3 서버용 소켓 프로그래밍 시나리오
4.3.4 클라이언트용 소켓 프로그래밍 시나리오
4.4 RS-232를 통한 홈게이트웨이와 80196 마이크로
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TCP/IP(전송규약)을 이용
⊙Internet의 이용
①전자메일 ②전자출판, 원격Print ③Online Talking ④Telnet ⑤FTP ⑥Finger ⑦Ping
⊙검색도구
①Archie-정보수집,Interface제공 ②WAIS-문자, 그림, 음성, 색인 검색해 준다.
③Gopher-계층적 Menu System ④WWW(World Wide Web)&
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등장배경 및 역사
가. 온라인 게임의 등장
나. 랜파티의 확산과 초고속 인터넷의 등장
다. StarCraft의 대중적인 인기와 E-Sports의 확산
라. 미디어 채널의 증가와 E-Sports의 확산
마. 키덜트(Kidult) 문화의 확산
2. 구성요소 및 특징
가.
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TCP/IP 구조, 서울 : 이한 출판사 Ⅰ. TCP/IP의 의의
Ⅱ. TCP/IP의 배경
Ⅲ. TCP/IP의 구성
Ⅳ. TCP/IP의 서비스
1. 파일 전송(File Transfer)
2. 원격 접속(Remote Login)
3. 전자 메일(E-Mail)
Ⅴ. TCP/IP의 응용계층
1. 최종 사용자 서비스와 프로토콜
2.
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구조는 OSI와 달리 4개의 계층으로 구성된다.
(2) TCP/IP 프로토콜 체계
1) 응용 계층
TCP/IP의 응용 프로토콜은 HTTP(Hyper Text Transfer Protocol), SMTP(Simple Mail Transfer Protocol), FTP(File Transfer Protocol), SNMP(Simple Network Management Protocol), DNS(Domain Name System)등이 포
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인터넷 표준화 기구
8. 인터넷 표준화와 RFC (Request for comments)
9. Network Protocol 이란?
10. OSI(Open System Interconnect) 참조 모델?
11. TCP/IP 소개 및 개요
1) 인터네트워킹의 생성
2) TCP/IP의 등장 배경
3) TCP/IP기반의 인터넷 서비스들
12. 참고
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