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정보화. 전산화 되어가는 경제구조에 맞춰 전자화폐라는 새로운 결제수단이 등장하게 되었다.
전자화폐가 아직 활발하게 시행되고 있지는 않지만 이것이 시행된다면 아마도 여러가지 문제점이 나타날 것이다. 따라서 전자화폐를 실험적으
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파워이동
자.한국의 유망산업
(1)유망산업이란?
(2)한국산업의 현황과 성과
(3)한국산업이 안고 있는 문제점
(4)새로운 산업발전 절략의 필요성
(5)한국에 맞은 유망산업
cf. 선진국의 유망산업
<<참고자료목록>>
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현황
1. 개요
2. 중소기업청의 벤처넷
3. 전자통신연구원(ETRI)의 ETLARS
4. 정보통신연구진흥원(IITA)의 정보통신기술이전센터
Ⅲ. 우리나라 E-네트워크의 문제점
1. E-네트워크 운영 내용상의 문제점
2. E-네트워크 운영 주체의
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현황
Ⅳ-4. 앞으로의 정책 대안
Ⅳ-5. 변경된 저작권에 대해서..
Ⅴ.기타관련이슈(MP3P를 대체할 컨버젼스(Convergence)정보기기)
Ⅴ-1. MP3폰
Ⅴ-2. PMP(Portable Multimedia Player)
Ⅴ-3. MP4의 등장
Ⅴ-4. 팟 캐스팅(Podcasting)
Ⅴ-5. 디자인을 살린
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상품화권 메커니즘
제 5 절 만화영화 배급산업
(1) 배급산업
(2) 개별창구
제 5 장 우리나라 만화영화산업의 개선방안
제 1 절 창구화효과를 통한 이윤창출방안
제 2 절 정책 및 법적인 측면의 개선방안
제 6 장 결 론
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문제점들을 꼽아보고 그것들의 구조적 원인이 무엇인지에 대해 토론해봅시다.
2. 텔레비전 방송의 폭력장면이 시청자의 폭력성에 미치는 영향에 대하여 생각해봅시다. 1. 대중매체의 시대
2. 대중매체의 위상과 기능
3.자본주의 사회
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효과를 지원해 줄 수 있도록 교육기관은 물론 교육 당국과 국가는 지원을 아끼지 말아야 할 것이다.
Ⅲ. 참고문헌
- 김명환 외,『원격교육의 이론과 실제』, 학지사, 2003
- 김재웅,『원격교육활용론』, 한국방송통신대학교출판부, 2002
- 김재
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방송통신대
서강대
(단독)
현대정보기술
경상대
(단독)
한국온라인가상대학
중앙대, 경기대,
대전산업대, 공주문화
나우콤
충남대
(단독)
한국대학
가상교육연합
강원대,전북대,연세대,경남대,건국대,계명대,관동대,동양대,명지대,목원대,배
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기술적인 면에서의 특성
1.2.3. 국가 정책적인 면에서의 특성
2. 본론
2.1. 항공우주산업의 현황과 전망
2.1.1. 항공우주산업의 최근동향 및 전망
2.1.2. 기업동향
2.1.3. 기술수준
2.2. 지식경쟁력
2.3. 산업조직
2.4. 항공우주산업의 영향
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현황
5) SONY의 주요 타켓층
6) 가격정책
(2) Playstation1
1) Playstation1의 성공전략/요인
2) Playstation1의 성장
3) Playstation1의 위기
4) 2차 차세대 게임기 전쟁
(3) Playstation2의 성공전략
1) 사고의 변화
2) 확장성의 강조
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