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정보기술(IT)환경 또는 정보기술 패러다임을 뜻한다.
유비쿼터스 컴퓨팅(Ubiquitous Computing)을 정의하기에는 오늘날의 기술과 정보통신 환경이 너무 빨리 그리고 많이 달라지고 있다. 유비쿼터스 컴퓨팅에 대해서 대부분의 사람들은 그 개념을
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정보 취득이나 활용성도 증가될 것이다.
또한 진료기록을 비롯한 의료정보는 방대하여 별도의 물리적 공간이 필요했으나 이제는 IT 기술이 발전하면서 디지털화되면서 국지적인 의료기관 내에서 정보저장이나 관리를 넘어 기관 사이에 공동
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컴퓨팅 환경에서 네트워킹 구조로 변화하면서 홈오피스 서버의 개념으로 등장할 것이다. 넷째, 정보처리기술은 음성인식 및 영상합성·생성기술, 3차원 입·출력기술, IT-BT 기술융합의 가속화로 지능형·실감형 정보처리는 물론 휴먼정보처리
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정보 시스템
-차세대 정보보호 시스템
-국제 IT 협력 시스템
정리: 제 1주차 두 번째 강의
-미래사회 변화는 6T가 주도
-6T: IT, BT, CT, NT, ET, ST
-정보기술IT는 핵심 기반 기술
1.3 사회 진화에서 정보 기술의 특징
정보기술의 실체를 이해하자
정보(inf
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기술 : 인증과 시큐리티
②하드웨어 기술
③액세스 기술
④애플리케이션 기술
●유비쿼터스(Ubiquitous)의 5대 구성요소
●유비쿼터스(Ubiquitous)의 적용사례
①FM라디오기반 데이터 방송
②BMS 프로젝트
③홈 네트워킹
④차세대 네트
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정보화 사회의 개인정보 보호에 관한 연구\', 한양대학교 행정대학원 석사논문, 1995
○ 전석호,『정보 사회론: 커뮤니케이션 혁명과 뉴미디어』, 나남, 1999
○ 조동기, \'정보화 사회에서의 개인의 정체성과 프라이버시 문제\', [정보통신기술발
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기술 체제로의 진입 시도
즉, 각 국 정부는 미래 기술의 실용화에 대한 공격적인 연구개발 및 실험을 통하여 유비쿼터스 컴퓨팅 기술의 조기 일상 생활화를 추진하고 있으며, 컴퓨팅의 생활화를 통하여 새로운 거대 IT 시장의 출현을 준비하
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유비쿼터스 컴퓨팅 기술이 적용된 미래의 U-Sport, 2005, 민상우, 강준호
유비쿼터스 패러다임은 문화 콘텐츠의 생산 및 소비양식을 새롭게 창조하여 미디어 산업 뿐 아니라 연관 산업을 중심으로 산업 전체에 큰 파급효과를 불러일으킬 것으로
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유비쿼터스 러닝으로
Ⅵ. 이러닝(e-Learning)의 성공요인
Ⅶ. 이러닝(e-Learning)의 파급효과
1. 교육적 측면의 파급효과
2. 국민 복지 측면의 파급효과
1) 정보 격차 해소를 통한 사회통합실현
2) 소외계층 대상의 범정부적인 지원 체제 확산
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기술을 포괄해 유비쿼터스 정보기술(UIT:Ubiquitous Information Technology)이라고 할 수 있다. 그러나 유비쿼터스 정보기술에 의해 전자공간을 물질화시키고, 물리공간을 전자화시켜, 물질화된 전자공간과 전자화된 물리공간이 서로 만날 때 비로소
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