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전문지식 3,251건

분담을 통해 자료 조사하고 온라인상에서 자료를 조사하여 첨부 파일로 제출하면 교사가 확인하고 평가하면 된다. 대부분 제출 파일은 파워포인트 형태이다. ICT 활용 학습 결과물을 제출하도록 교과 시간 틈틈이 ICT 활용 교육을 실시한다. 파
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  • 등록일 2011.05.13
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학습의 구분의 용이성 2. 심화?보충 학습 실시 방식에 대한 의견 3. 심화?보충 학습 실시 시간 4. 심화?보충 학습 집단 편성 방법 Ⅵ. 심화보충형 수준별교육과정의 학습계획 1. 보충학습 계획 2. 심화학습 계획 Ⅶ. 심화보충형 수준별교
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  • 등록일 2010.04.13
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학습할 수 있는 분위기를 만들어 주는 자극임을 인지 2. 학생들의 심리적 부담을 줄일 수 있는 방법으로 하되, 계량적 평가를 하지 않는다 3. 게임이나 역할놀이 같은 의사소통 활동시의 참여 의욕, 태도, 의사소통 능력 등을 관찰하여 서술식
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  • 등록일 2010.03.09
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협력적 조성자, 동기부여자로서의 역할을 요구하고 있으며, 교수-학습 방법으로는 학생이 자율적으로 문제를 해결해 나가는 과정에 의문이 생기면 교사는 직접 답을 가르쳐주는 것이 아니라 적절한 질문과 힌트를 주어 학생 스스로 깨우쳐
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  • 등록일 2012.03.13
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협력적 조성자, 동기부여자로서의 역할을 요구하고 있으며, 교수-학습 방법으로는 학생이 자율적으로 문제를 해결해 나가는 과정에 의문이 생기면 교사는 직접 답을 가르쳐주는 것이 아니라 적절한 질문과 힌트를 주어 학생 스스로 깨우쳐
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  • 등록일 2009.01.25
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1) 개인별 독서 감상 활동 방법 2) 게임 활동을 통한 감상 활동 3) 모둠별 독서 감상 활동 4. 독후 활동 프로그램 제작 모색 Ⅶ. 독서교육(독서지도)과 체험학습(현장학습) Ⅷ. 독서교육(독서지도)의 제고 방향 Ⅸ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2010.02.28
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모둠별 협력 학습과 토론 학습, 멀티미디어를 이용한 학습 등 다양한 학습 모형에 적합한 기자재와 교구를 갖춘 공간이 절대적으로 필요하다. 넷째, 설문조사의 내용 및 방법을 보완해야 한다. 설문조사는 항목별로 계량화하여 측정하기 때문
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  • 등록일 2011.04.19
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핵심 2.지도 요소의 해설 3. 지도 요소의 계열 나. 제재의 구성 및 차시 계획 1. 제재의 목표 2. 제재의 구성과 흐름 3. 차시 지도 계획 4.지도상 유의점 5.정의적 측면 중심 수업 모형 6.본시 수업 과정안 7. 평가 계획 은주의 이야기
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우리나라의 인터넷·게임 중독 실태 (4) 인터넷·게임중독에 대한 인식 수준 2. 인터넷·게임중독에 따른 부정적 영향 (1) 의사소통 장애 (2) 놀이의 대치 (3) 공격성 증가 (4)충동조절 장애 (5) 건강 악화 (6) 학습상의 기능장애 (7
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  • 등록일 2011.01.17
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게임활동의 실제>, 학자사, 1994년, 77쪽~99쪽 이영자 외, <그림책 이야기를 활용한 집단 게임 놀이 프로그램>, 창지사, 2005년, 121쪽~123쪽 김진영, 백혜리, 최윤정, <유아를 위한 교수-학습방법론>, 양서원, 2006년, 262쪽~271쪽 김은심, <유
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  • 등록일 2007.04.26
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