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MainActivity.java com.report.jskim.flashlight; import java.util.List; import android.app.Activity; import android.hardware.Camera; import android.os.Bundle; import android.view.Window; import android.view.WindowManager; public class MainActivity extends Activity {     priv
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import java.util.ArrayList; import java.util.Date; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.widget.GridView; import android.widget.TextView; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.
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?????? JAVA Programming(?????5???) [?????5???] ??????????? ????? 2 목차 1. 객체지향 프로그래밍 개념 2. 클래스와 객체 3. 메서드와 생성자 4. 상속과 다형성 5. 인터페이스와 추상클래스 6. 예외 처리와 입출력 ?????? JAVA Programming(?????5???) [??
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?????? JAVA Programming(?????5???) [?????5???] ??????????? ????? 3 목차 1. 객체지향 프로그래밍 개념 2. 클래스와 객체의 이해 3. 상속과 다형성 4. 인터페이스 활용 5. 예외 처리 6. 연습문제 해설 ?????? JAVA Programming(?????5???) [?????5???] ?????????
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?????? JAVA Programming(?????5???) [?????5???] ??????????? ????? 6 목차 1. 객체지향 프로그래밍 개념 2. 클래스와 객체 3. 상속과 다형성 4. 인터페이스와 추상 클래스 5. 예외 처리 6. 컬렉션 프레임워크 활용 ?????? JAVA Programming(?????5???) [????
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?????? JAVA Programming(?????5???) [?????5???] ??????????? ????? 7 목차 1. 객체지향 프로그래밍 개념 2. 클래스와 객체 3. 상속과 다형성 4. 인터페이스와 추상 클래스 5. 예외 처리 6. 연습문제 풀이 및 해설 ?????? JAVA Programming(?????5???) [?????5
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1.프로젝트 목적과 개요 프로젝트의 목적 Java와html의 애플릿의 연동. 두 언어의 적절한 이해. 게임그래픽을 수정해볼 수 있는 기회 간단한 자바로 구성된 게임으로 플래시 게임처럼 간단하고 아기자기한 게임을 구성할 수 있음. 2.
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프로그래밍언어는 컴퓨터와 인간이 상호작용하며 프로그램을 작성하는 도구로서 다양한 종류가 존재한다. 이를 크게 고급 언어와 저급 언어로 구분할 수 있는데, 고급 언어는 사람이 이해하기 쉽도록 설계된 언어로 Java, Python, C++, C# 등이 포
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doit 안드로이드 앱 프로그래밍 목차 1. AndroidManifest.xml 2. MainActivity.Java 3. SecondActivity.java 4. activity_main.xml 5. activity_second 1. AndroidManifest.xml name 속성과 함께 <intent-filter>를 사용해야 하며, 이를 통해 애플리케이션의 첫 번째
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Java에서의 Volatile 의미와 역할 4. C와 Java의 Volatile 비교 5. Volatile 사용 시 주의사항 6. Volatile의 실제 활용 사례 C와 Java에서의 Volatile의 의미 1. Volatile의 개념 Volatile는 병렬 프로그래밍 환경에서 변수의 가시성(visibility)을 보장
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