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요약
2. 필요성 및 과정 방법
3. 개발환경
4. 추진일정
5. 참고문헌
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캡스톤디자인중간보고서.hwp
Ⅰ. 서론
1 개요
2 프로젝트 목표
- 2.1
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요약 정리해서 초보자들도 쉽고 빠르게 감을 잡고 입문할 수 있도록 하였다. Objective C의 기초........................................................ 1
Objective C가 좋은 이유................................................... 2
객체지향 그리고 Class, Object, Instance
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방통대 방송대 모바일앱프로그래밍 핵심요약노트 교재요약본 (1장~14장)
목차
1. 안드로이드 프로젝트
2. View
3. TextView / ImageView
4. Button/EditText/CheckBox/RadioButton/Switch
5. ViewGroup속성 / LinearLayout
6. RelativeLayout / AbsoluteLayout / FrameLayout
7. Ta
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역시 중요하다고 본다. * 정책/전략의 요인과 프로그램
Ⅰ. 주요 정책과 전략의 주요인
1. 목적
2. 사명
3. 목표
4. 정책과 전략프로그램
Ⅱ. 중기프로그래밍과 프로그램
Ⅲ. 단기계획과 계획안
Ⅳ. 계획의 실행과 검토 및 평가
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요약해 보았다. 책이 두껍고 구하기도 어렵고 해서 많이 힘들었지만 다 읽고 나니 남는 것도 많고 기본 지식들을 많이 쌓게 되었다. 무엇이든 그 기본 원리를 알아야 응용이 잘 되듯이, 이 프로그래밍 원리에 대한 책을 읽음으로써 컴퓨터가
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[방송통신대학교]C++프로그래밍_동영상강의,기출_핵심요약노트
목차
1. 1강. C++ 언어의 소개
2. 2강. C++ 언어의 기초(1)
3. 5강. 클래스와 객체(1)
4. 6강. 클래스와 객체(2)
5. 7강. 클래스와 객체(3)
6. 8강. 연산자 다중정의(1)
7. 9강. 연산
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방통대 방송대 C프로그래밍 핵심요양노트 교재요약본 (1장~15장)
목차
1강. C언어 개요
2강. 자료형과 선행처리기
3강. 입출력함수와 연산자(1)
4강. 입출력함수와 연산자(2)
5강. 선택제어문과 반복제어문
6강. 함수와 기억클래스 (1)
7
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[방송통신대학교]모바일앱프로그래밍_동영상강의,기출_핵심요약노트
목차
1강. 안드로이드 앱의 구성 및 View
2강. View의 속성
3강. TextView와 ImageView
4강. Button과 EditText
5강. LinearLayout
6강. RelativeLayout
7강. 레이아웃의 중첩
8강. Canvas
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[컴퓨터,컴퓨터공학,컴퓨터과학] 방송통신대 자바프로그래밍 중간,기말 핵심 요약 및 기출
목차
1. 자바 프로그래밍 개요
2. 변수와 자료형
3. 제어문과 반복문
4. 배열과 클래스
5. 예외 처리
6. 객체지향 프로그래밍 기초
[
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[프로그래밍언어] [C언어]변수와상수그리고연산자요약정리
목차
1. 변수의 개념과 선언
2. 상수의 종류와 사용법
3. 기본 데이터 타입
4. 연산자의 종류와 우선순위
5. 변수와 상수 활용 예제
6. 연산자 활용 예제
[프로그래
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