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전문지식 478건

수업을 마음대로 좌우하고 각종 포상을 우선적으로 받고 있다"고 말했다. 이 의원에 따르면 이들은 수업을 하고 싶지 않을 경우 교수에게 강요해 리니지 등 온라인 게임을 하는 등 수업시간 중 절반 이상을 다른 일로 때우는 경우도 있다. 특
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프로그래밍 ·교수활동의 최적화(最適化) ·집단편성 등의 연구가 행해지고 있으며, 특히 프로그램학습 ·발견학습 ·팀티칭 등의 시도가 왕성해지면서 수업의 체계화도 연구되고 있다. 3. 인간공학적 교육공학 인간공학적 지식을 이용하여 유
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  • 등록일 2013.07.12
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프로그래밍의 코딩 능력을 한 층 업그레이드 시키는 계기가 되었다고 생각한다. 이민응 처음에 정보암호화수업프로젝트를 한다고 했을 때 굉장히 걱정도 많이되고 고민도 많이 했었습니다. 처음에 저희 조는 nihilist 암호를 하려고 주제를 정
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  • 등록일 2012.04.18
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수업방식 3) 시험제도 4) 운영체제 3. 사이버 대학의 시초 방송통신대학교 1) 설립목적 2) 연혁 3) 특징 4) 수업방식 4. 기관방문 1) 대구 사이버 대학 2) 영진 사이버 대학 5. 사이버대학의 현황 6. 사이버 대학
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  • 등록일 2005.06.20
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수업형태 - 장점 : 경제성 (한 명의 교사가 여러명의 학생에게 정보 전달),효과성(낮은 수준의 인지적 목표 달성에 효과적),친밀성(교사,학생모두에게 익숙한 방법) - 단점 : 수동적 수업, 참여도가 낮고, 획일화된 수업, / 비표준성(교사의 의도
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프로그래밍 기초부터 실전까지 체계적으로 배우는 과정을 포함한다. 프로그램은 주 1회, 2시간씩 진행되며, 총 12주간 운영 1. 프로그램 개요 2. 프로그램 목표 3. 대상 및 참여자 선정 기준 4. 수업 내용 및 운영 방법 5. 기대 효과
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프로그래밍 수준(Level)이 달라지면 정보와 정보를 직접적으로 잇기가 불가능하게 나타났다. 또한 학습자가 나름대로 찾은 정보들을 모아 새로운 조직을 하도록 돕는 것이 좋은 하이퍼텍스트의 원리임에도 불구하고 하이퍼카드는 그러한 기능
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프로그래밍의 기초적 원리를 정리하고자 하는 이들에게 많은 도움이 되었을 것 같다.. 나또한 여러 가지 컴퓨터 지식이나 프로그래밍에 대하여 조금은 편한 방법으로 접해 볼 수 있었다. 뿌듯한점 아쉬운점 컴퓨터에 관련된 것뿐만 아니라 역
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. 2018학년도 1학기 교육 실습생 연구수업 과정안 컴퓨터일반 교과 교수-학습 지도안 결 재 지도교사 부 장 교 감 교 장 일 시 2018년 4월 22일 장 소 정보처리실습 6실 대 상 정보처리과 1학년 3반 28명 수 업 자 O O O 교생 지도교사 O O O 선생님 
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  • 등록일 2019.02.28
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수업 상호작용적 소프트웨어 자기성찰지능 Intrapersonal Intelligence 독립적 학습 흥미센터 개별 프로젝트 개별 접촉 개별 게임 시간 선택 사적인 공간 숙제 선택 1분 반성시간 자기존중활동 감정어린 순간 경험하기 자기교수의 프로그램
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