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전문지식 247건

c_name), 주소(c_addr), 전화번호(c_phone)로 인식한다. 2) 장난감(toy) : 장난감번호(toy_no), 장난감명(toy_name), 장난감대여요금(rent_fee), 대상연령(toy_age), 연체일자(delay_day)로 인식한다. 3) 체인점(branch) : 체인점 번호(b_code), 체인점 이름(b_name), 체인점 주
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  • 등록일 2008.10.06
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java 3. analog.html 애플릿으로 작성된 자바 프로그램으로써, 2개의 자바파일과 1개의 html파일로 구성되어 있으며, 알람설정, on, off, 스케줄 메모기능등이 있으며 시계의 모든 컴포넌트는 폰트가 아닌 그래픽으로 처리되었습니다. ~소스 코드에
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  • 등록일 2007.06.25
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 과제 3. C 펀드회사의 데이터베이스 구축을 위한 요구 조건은 아래와 같다. 1. 엔티티(entity) 요구사항 1) 부서(dept) : 부서코드(d_code), 부서명(d_name), 부서위치(d_loc), 전화번호(d_phone)로 인식한다. 2) 직원(emp) : 직원번호(e_no), 직원이름(e_name),
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  • 등록일 2008.10.06
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of input : 130 Press 'q' key to quit. Press 'h' key to see Input Grammer Press any other key to contiue. Goodbye and thanks for using this software 1. Source Code ( hw8.c ) -3 - 2. 실행 화명 Error 검사(1) - 14 - Error 검사(2) - 15 - 3. hw8.out ( 실행 결과 ) - 16 -
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  • 등록일 2006.11.26
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구현 2. 게임종료 : 전체 셀 다 차면 종료 또는 상대방 세균이 한 세균으로 모두 바꼈을때 종료. 3. 최종승리 세균 판별 후 보여줌. 4. 다음게임 할건지 종료시킬껀지 여부 출력. <이외에 추가적인 사항 및 예외사항 처리> 1.게임시작
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  • 등록일 2006.05.08
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자바 프로그래밍에서 클래스 설계는 매우 중요하다. 8. 참고 문헌 / 사이트 주소 참고 문헌 A BOOK ON C 4판, 홍릉과학출판사, AL KELLEY IRA POHL ,2003. “Beginning Java 2, JDK 1.3 Edition", Ivor Horton 저, 1999. 사이트 주소 http://home.megapass.co.kr/~heejunia/tutorial/java
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  • 등록일 2006.01.13
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자바 (Java)로 구현한 생일 패러독스 (Birthday paradox) 문제입니다. 확률로 푼 소스와 랜덤 발생에 의한 실험으로 푼 소스 두 개 모두를 포함하고 있습니다. 
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  • 등록일 2006.04.08
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구현했다고 생각한다. 2. 게임 유닛과 좁쌀은 포토샵으로 자체 제작하였고, 좁쌀의 갯수와 위치는 본인이 정하였다. 3. 움직이려는 방향에 따라 캐릭터의 모양이 바뀌도록 구현했다. 4. 게임 유닛은 포토샵으로 자체 제작하였다. 5. (3번과
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BYTE CODE와 JAVA chip Four Simple Applets Circle Class 만들기 애플릿 알람 (아날로그 & 디지털) 메신저 간단한 그림판 에디터 이미지 뷰어 간단한 텍스트 에디터 또 책에 있는 문제를 푼 소스와 리포트 HWP도 같이 들어있습니다. 교재는 핵심 자바2
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  • 등록일 2005.04.15
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클라이언트로부터의 입력값을 가지고 서버에 접속을 시도하는 클래스 */ class ChatConnection extends Thread{ BufferedReader In; // 클라이언트로부터의 입력받는 객체 PrintWriter Out; // 클라이언트로의 출력 객체 ChatServer C; 
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  • 등록일 2006.05.05
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