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소프트웨어진흥원 http://www.kotra.or.kr/index_kor.html, 대한무역투자진흥공사 들어가며.. 1. 온라인 게임의 특징 2. 수익모델의 차별성 3. 온라인 게임 시장 4. 온라인 게임 산업 내 주요 경쟁 브랜드 (1) NC소프트 (www.ncsoft.co.kr) (2) C
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소프트는 자유로울 수 없을 것이다. 기업의 사회적 책임을 따져봤을 때, 엔씨 소프트가 사회로부터 많은 이윤을 내고 있는 상황에서, 사회적 문제를 야기하고 있는 것에 방관한다면 사회적 지탄을 받을 것이고 조직의 장기적 생존과 해외 시
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  • 등록일 2004.12.21
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리니지의 광고전략 (공격적 전략과 방어적 전략의 병행) 공격적 측면 : 게임잡지광고를 통한 리니지의 속성광고 (뛰어난 그래픽, 국내개발로 인한 완벽한 한글지원) 방어적 측면 : 국산 온라인 RPG의 자존심 리니지 라는 제품 컨셉을 강조하는
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  • 등록일 2004.02.12
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엔씨소프트는 콘솔게임과 온라인게임의 호환에 대하여 \'하드웨어에 구애받지 않고 하나의 게임을 다양한 플랫폼으로 즐길 수 있는 플랫폼 융합현상을 가속화시키는데 큰 의미\'를 두고, \'온라인 게임의 전략적 측면으로 솔로플레이와 멀티
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  • 등록일 2003.12.30
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NC 소프트에 끼친영향 온라인머드게임을 사람들에게 포지셔닝 해줌 리니지가 시장진입하기가 수월 3. 국내외 게임 퍼블리싱 넥슨은 국내 최고의 기술진과 마케팅 전문가들이 10년 넘게 쌓아온 노하우와 선진 마케팅 기법으로 무장하여 출
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프트 외에 많은 사람들이 열광하는 또다른 게임이 바로 「리니지」 다. 리니지는 NC소프트사가 만든 국산 게임. 게이머는 게임에 등장하는 마 법사, 궁수, 도둑 등 특정인물을 선택해 가상의 中世사회를 무대로 게임을 즐기게 된다. 가상공간
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경험이 풍부해야 하 1.NCsoft 개요 2.온라인 게임산업의 이해 3.NCsoft의 사업분야(온라인 게임을 중심으로) 4.NCsoft의 Business Model 5.NCsoft의 SWOT Analysis 6.NCsoft의 대만진출 7.NCsoft의 대만진출 성공요인 8.NCsoft의 대만진출 의의
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엔씨소프트 고객 관리용으로 제품을 공급했다. e서비스·e세일즈·e마케팅 3대 핵심 모듈로 구성된 이 제품은 협력사와 상품 정보 교환, 제안서 공유, 제품 소개 등을 원활하게 할 수 있어 기업간 B2B 마켓플레이스에서의 업무 프로세스 개선에
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  • 등록일 2003.01.07
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프트 3)디아블로 4)리니지 3.온라인 게임의 폐단 Ⅲ 결 론 1.온라인 게임의 발전 방향 <참고자료> 1 게임벤쳐 출처 (http://www.gvinc.co.kr) 2 블리자드사 출처 (http://www.oloco.com/sc/sc.htm) 3 엔씨소프트 출처 (http://www.ncsoft.co.kr/) 4 온라인에서 욕먹
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  • 등록일 2002.12.12
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엔씨소프트(36570,BUY Ⅲ.보안 보안시장 성장은 피할 수 없는 대세 국내 보안산업은 2 0 0 5년까지 연평균 67.0%증가 매력적인 국내 보안산업 유망한 사업분야-전자상거래 결제/지불(P G )시장 싸이버텍홀딩스(37240,Underperfor
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