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경험에서 본인이 주도적으로 해결한 문제와 그 결과를 기술하시오.
3. 팀 내에서 협업하거나 의견 차이를 조율한 경험이 있다면, 그 과정과 배운 점을 설명하시오.
4. 앞으로 게임 기획자로서 이루고 싶은 목표 또는 비전을 제시하시오.
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게임기획 관련 역량과 그 성과를 설명해 주세요.
3. 팀 내에서 협업하거나 문제를 해결했던 사례를 하나 들어, 본인의 기획자로서의 강점을 보여 주세요.
4. 앞으로 게임기획자로서 이루고 싶은 목표와 이를 위해 어떤 노력을 할 계획인지
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게임 기획과 관련된 프로젝트 또는 활동을 소개하고, 그 과정에서 본인이 맡은 역할과 성과를 설명하세요.
3. 게임 기획자로서 본인이 갖춘 강점과 이를 통해 회사에 기여할 수 있는 점을 서술하세요.
4. 본인이 게임빌 또는 컴투스의 비전
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혹은 프로젝트를 통해 습득한 기획 역량과 이를 통해 얻은 성과를 설명하시오.
3. 팀 내에서 협업하여 문제를 해결했던 경험 또는 사례를 구체적으로 기술하시오.
4. 본인이 생각하는 좋은 게임 기획이란 무엇이며, 그 이유를 설명하시오.
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게임 개발 방향성에 어떻게 기여할 수 있다고 생각하는지 설명하시오.
3. 과거 프로젝트에서 직면했던 어려움과 이를 해결하기 위해 어떤 노력을 기울였는지 서술하시오.
4. 자신이 생각하는 좋은 게임 기획자의 조건과 그 이유를 구체적으
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게임기획 직무를 희망하게 된 동기를 구체적으로 기술하시오.
2. 이전 경험이나 프로젝트를 통해 습득한 기획 역량과 이를 통해 얻은 성과를 서술하시오.
3. 팀 내에서 협업하거나 문제를 해결했던 사례를 구체적으로 설명하시오.
4. 게임
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기획 능력이나 성과를 사례와 함께 설명하세요.
3. 팀 내에서 협업하며 문제를 해결했던 경험을 구체적으로 서술하고, 본인의 역할을 강조하세요.
4. 앞으로 게임 기획자로서 이루고 싶은 목표와 이를 위해 어떤 노력을 할 것인지 밝혀주세
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수행했던 사례를 구체적으로 기술해 주세요.
3. EA코리아의 게임 기획자로서 본인이 기여할 수 있다고 생각하는 강점이나 역량을 서술해 주세요.
4. 앞으로 EA코리아에서 이루고 싶은 목표와 그 목표를 달성하기 위한 계획을 설명해 주세요.
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게임 기획자로서 가장 중요하다고 생각하는 가치와 그 이유를 서술해 주세요.
3. 팀 내에서 협업을 통해 문제를 해결했던 경험을 구체적으로 기술해 주세요.
4. 앞으로의 게임 기획 분야에서 본인이 이루고 싶은 목표와 그를 위해 어떻게 준
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게임 기획자로서 본인이 가장 중요하게 생각하는 가치관이나 신념이 있다면 무엇인지 설명해 주세요.
3. 게임 개발 과정에서 발생한 어려움이나 문제를 어떻게 해결했는지 사례와 함께 작성해 주세요.
4. 앞으로 게임기획자로서 어떤 목표
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