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기업현황 Ⅲ. 마케팅 전략...............10 ⅰ. 틈새마케팅 ⅱ. 시장의 변화 활용 ⅲ. 공격적 마케팅 ⅳ. 전략적 제휴 ⅴ. 세계시장 진출 Ⅳ. 미래의 미디어기업.....15 ⅰ. Growth ⅱ. Integration ⅲ. Globalization ⅳ. Concentraion Ⅴ. SWOT분석.........
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  • 등록일 2005.11.13
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분석 1. 현금성이 높은 게임으로의 전환이 필요하다[대외비] 2. 게임상의 새로운 변화 필요성 대두 3. 근절되지 않은 해킹프로그램 유저의 활동 4. 기술적 문제점 Ⅳ. 문제점 해결에 대한 마케팅 방안 1. 모방전략을 통해 뮤의 현금
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  • 등록일 2004.08.25
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NC소프트 (www.ncsoft.co.kr) (2) CCR (www.ccr.co.kr) (3) NHN (www. nhncorp.com) 5. 온라인 게임의 마케팅 전략 (1) 개인 이용자의 월정액 또는 시간제 요금 (2) One source, multi use (3) 통신사업자와의 전략적 마케팅 (4) 해외 마케팅 6. 온라
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  • 등록일 2004.10.29
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성공 열쇠` 3.기업용 솔루션 도입 업체들, 솔루션 유지 보수 난맥상 4.CRM이냐 eCRM이냐? 5.CRM시장 금융권 특수 6.inews24 주최 해외 crm업체들의 최신 기술 현황과 국내 마케팅 전략 세미나 중계 7.기업 마케팅 지원 CRM「큰 호응」
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  • 등록일 2003.01.07
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전략  향후 전략 5. 미국 시장 진출 배경  미국 시장 진출 전략  진출 한계  향후 전략 6. 결론 및 새로운 시장 7. 사례 주요 포인트  - 시장마다 다른 진출 방식과 그 이유  - 문화적 이질성 극복 방안  - BG기업전략
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NC소프트) 기업소개 2. 게임산업 분석 3. 엔씨소프트 (NC소프트) SWOT분석 (1) Strength (강점) (2) Weakness (약점) (3) Opportunity (기회) (4) Threat (위협) 4. 엔씨소프트 높은 영업이익률의 비결 5. 엔씨소프트 (NC소프트) 경영전략과 마케팅 (1)
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분석 및 지원 기술로는 감당하기 어려울 정도로 축적되고 생성되는 데이터를 ‘빅데이터’라 한다. 실제로 조직은 빅데이터를 활용하여, 가까운 미래를 예측한 후 새로운 비즈니스를 발굴하거나 기업 경영의 합리적인 의사결정에 도모한다(
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기업소개 3. '아이리버' MP3플레이어 탄생 II. 본론 4. 글로벌 전략 5. 아이리버의 국제화 전략 6. 포터의 5가지 영향요인 7. 가치사슬 분석 8. 해외 마케팅 전략 9. 마케팅 성과 10. 아이리버의 성공요인 11. 아이리버의 향후 전략 III. 결론 I. 서론
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기업문화 2) 편안한 호칭관계 3) 최소한의 사내규정 4) 즐겁게 일할 수 있는 ‘튀는’ 사무실 5) 누구나 개발 계획을 입안 시킬 수 있는 허들 시스템 Ⅲ. 넥슨의 조직구조 1. 수평적인 조직구조 전략 2. 학습조직 전략 3. 넥
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  • 등록일 2009.03.04
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, 인터넷 산업, 2003 국내 인터넷 포털 사이트 행태 분석, , 2002 디지털 타임스, www.dtime.co.kr 인터넷 포털사이트들의 포지셔닝 이미지 차이에 대한 연구, 김화동, 2002 들어가며 기업 개요 네이버 연혁 포털사이트 경쟁 현황 네이버의 전략
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