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, 퍼즐팡, 젊은한판 1.NC소프트 회사 회사개요 기업철학 회사연혁 재무와 주주 게임의 종류 2. 환경분석 외부환경 내부환경 3) SWOT 분석 4) Porter’s 산업구조 분석모델 3. 전략 분석 4P분석 STP분석 해외 마케팅 4. 결론
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분석 3-1. 일반적 환경분석 3-2. 거시환경 분석 3-3. SWOT 분석 3-4. 조직환경의 불확실성 Part 4. 넥슨의 조직구조 4-1. 넥슨의 조직구조 현황 4-2. 변화의 줄기 4-3. 넥슨의 성장과정 Part 5. 조직구조 전략을 활성화시키기 위한 구체
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개발사로 성장 - 완성도 높은 게임을 제작하는 회사로 입지를 굳힘 1.선정배경 2.기업조사 1)블리자드 연혁 CEO소개 STP swot 마케팅분석 2)엔씨소프트 연혁 CEO소개 STP swot 마케팅분석 3.블리자드 & 엔씨소프트 성공전략
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  • 등록일 2012.06.07
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엔씨소프트 CEO인 김택진은 집에서 얻은 몇 억하고 본인의 친구들과 마련한 8억으로 회사를 차린지 7년 만에 엔시소프트를 우리나라 최고의 온라임 게임 기업으로 만들었다. ※출처 http://kdaq.empas.com/qna/3398117 1. 성장 전략을 시도한 기업들
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  • 등록일 2005.04.08
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전략', 2005 - 김정구 옮김(P. Kotler 외 지음), '필립 코틀러의 마케팅 리더십', 세종서적, 2002 - 중소기업청, '벤처투자시장의 활성화를 위한 벤처캐피탈 제도개선 방안', 2003 - 한국증권연구원, 'M&A 시장 활성화 방안', 2004 - 허창문, '벤처기업 창업
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기업과의 관계-----------5p 4. 산업의 파워이동과 한국의 유망산업 (1) 산업의 파워이동---------------------5p (2) 한국의 유망산업 -스포츠 마케팅--------------------6p -게임산업------------------------7p -헤드헌팅------------------------8p -생명공학
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  • 등록일 2005.01.15
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기업현황 Ⅲ. 마케팅 전략...............10 ⅰ. 틈새마케팅 ⅱ. 시장의 변화 활용 ⅲ. 공격적 마케팅 ⅳ. 전략적 제휴 ⅴ. 세계시장 진출 Ⅳ. 미래의 미디어기업.....15 ⅰ. Growth ⅱ. Integration ⅲ. Globalization ⅳ. Concentraion Ⅴ. SWOT분석.........
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분석 1. 현금성이 높은 게임으로의 전환이 필요하다[대외비] 2. 게임상의 새로운 변화 필요성 대두 3. 근절되지 않은 해킹프로그램 유저의 활동 4. 기술적 문제점 Ⅳ. 문제점 해결에 대한 마케팅 방안 1. 모방전략을 통해 뮤의 현금
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NC소프트 (www.ncsoft.co.kr) (2) CCR (www.ccr.co.kr) (3) NHN (www. nhncorp.com) 5. 온라인 게임의 마케팅 전략 (1) 개인 이용자의 월정액 또는 시간제 요금 (2) One source, multi use (3) 통신사업자와의 전략적 마케팅 (4) 해외 마케팅 6. 온라
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  • 등록일 2004.10.29
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성공 열쇠` 3.기업용 솔루션 도입 업체들, 솔루션 유지 보수 난맥상 4.CRM이냐 eCRM이냐? 5.CRM시장 금융권 특수 6.inews24 주최 해외 crm업체들의 최신 기술 현황과 국내 마케팅 전략 세미나 중계 7.기업 마케팅 지원 CRM「큰 호응」
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  • 등록일 2003.01.07
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