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기술 및 서비스가 세계 최초로 구현되는 세계 최고수준의 IT환경을 구현함으로써, 세계의 첨단 테스트베드로서 동북아 IT 중심국가 실현에 기여할 수 있을 것으로 확신한다.
참고문헌
ⅰ. 강대경, 한국 광통신 산업 육성 방안, 한국산업경제학
광통신 통신시스템, 통신 광통신산업, [광통신, 광통신 원리, 광통신 구성, 광통신 장점, 광통신시스템, 광통신산업, 광통신부품, 시스템공학]광,
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없이 활용토록 하고 실패에 따르는 위험부담을 경감시켜주는 제도적이고 조직적인 장치가 부족한 것이 문제이다. 예로써 정보통신, 과학기술 분야의 경우를 살펴보면 최근 몇 년 동안 전체 수행과제 중 사업화는 차치하고서라도 기술이전에
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. 영국의 민영화와 한국의 민영화
1) 민영화의 배경
2) 민영화의 과정
3) 민영화의 평가
Ⅲ. 사례연구
가. 영국 통신 (BT) & 한국 통신 (KT)
나. 영국 철도 (BR) & 한국철도공사(KORAIL)
다. 영국 도시가스 (BG) & 한국도시가스공사(KG)
Ⅳ. 맺음말
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경영 전략
1. 경영전략의 변화
2. 기업조직의 변화
1) 수평적 분산
2) 내부조직의 변화
3) 인사관리
4) 지역내 네트워크의 형성
Ⅳ. 실리콘밸리의 유명 기업
1. 인텔사(intel corporation)
1) 인텔 마이크로프로세서 공정 기술의 발전
2) 인텔의
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통신학회지 14,4(\'97.4)
김지영 外, ATM-LAN 기술표준화 동향, TTA 저널 58(\'98.8)
유승화, ATM-LAN 기술, 한국통신학회지 15,3(\'98.3)
임지영 外, ATM과 LAN의 연동을 위한 표준화 동향, 한국통신학회지 14,12(\'97.12)
The SUPERNET 2 Family for FDDI 1991/1992 World Network Dat
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기술, 관리, 시장경험을 도입하여 기업의 체질개선을 촉진하고 세계 경제무대에 편입됨에 따라 국제시장 개척 및 자국 IT제품의 수출증대를 통해 기업의 국제경쟁력을 키울수 있는 계기가 마련될 것이다.
특히 통신분야에 대한 외자도입, 해
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경제와 IT산업
Ⅱ. 중국 IT시장의 주요 환경 분석
Ⅲ. 중국 IT산업의 발전 및 현황분석
Ⅳ. 경제성장과 중국 IT산업의 문제점
1. IT산업의 구조적인 문제점
2. IT관련 핵심기술의 낙후
3. 통신서비스 시장의 국가 독점운영
4. 정보화 보급
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기술동향 - 모바일 RFID
6. RFID 도입후 기대효과
(1) 각 업종별 효과
(2) 비즈니스 가치 제고
(3) RFID로 촉진화 될 유비쿼터스 시대의 미래상
7. RFID의 문제점
(1) Technology Issue
(2) People Issue
8. RFID의 문제점을 해결하기 위한 방안
(1) 가격
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기술이 애니메이션 산업에 미치는 영향
5. 온라인 게임 시장
1) 개관
2) 온라인 게임의 특성
3) 게임산업의 변화
4) 온라인 게임산업의 발전
5) 온라인 게임업체 현황
6. 결론 및 제언
1) 논의의 요약과 분석
2) 정책적
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기술
3. 유비쿼터스 컴퓨팅 기술발전에 따른 스포츠변화
제3장 유비쿼터스 스포츠의 도래
1. 유비쿼터스 스포츠
1) 유비쿼터스 스포츠의 개념
2) e-sport 와 u-sport
2. 유비쿼터스 스포츠를 이끄는 시대적 흐름
1) 이동화
2) 정보기술
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