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전략
1. 서비스 제공 Model
2. 서비스 제공전략
3. 기술개발 및 상용화 계획
4. 망 구축 계획
5. 서비스 차별화 계획
Ⅵ. 서비스 활성화 방안
1. 대상 사업자
2. 적정 사업자 수
3. MVNO 도입의 문제점
4. 공정경쟁 보장장치
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전략적 제휴, 협력과 투자유치를 촉진시키고 있는 사례들을 우리는 쉽게 찾아볼 수 있다.
윤리경영은 오늘날 기업경영에 있어서 주요가치로 자리 잡고 있다. 또한 세계화의 진전으로 윤리경영은 선택이 아닌 필수사항이 되었다. 포춘(Fortune)
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전략에서는 언급하지 않았지만, 나는 일양약품이라는 종목을 매수했었다. 하지만, 초반의 높은 성장률에 비해 모의투자게임이 끝난 시점에는 마이너스 성장률을 기록했다. 결국, 나의 지속적인 관리를 하지않은 게으름의 소치였지만, 만약
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SK텔레콤의 경우는, 30-40대 층이 주고객이었던 90년대 후반 잠재력이 있는 10-20대 소비자를 유치하기 위해서 ‘TTL\'이라는 새로운 아이덴티티를 가진 브랜드를 만들어 냈다. 동시에 \'TTL존’을 설치하여 대학생에게 특화되는 마케팅을 전개하였
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마케팅을 강화하고, 골드컬러 모델을 시판키로 하는 등 뉴초콜릿폰 판매확대에 안간힘을 쓰고 있지만, 별다른 효과를 거두지 못하고 있는 실정이다.
이통업계 한 관계자는 “시장상황을 고려하면, 뉴초콜릿폰이 나름 선전하고 있다고도 평
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도토리 매출
Ⅳ. 모바일 페이스북
Ⅴ. 한국의 특수한 문화
Ⅵ. 싸이월드의 대응전략
1. API공개
2. 미니홈피의 유연성을 강화
3. 모바일 싸이월드
4. 새 플랫폼 개발
Ⅶ. 페이스북의 높은 성장세
Ⅷ. 치열한 경쟁상황
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전략이 주효했다.
이러다보니 설마하던 일본의 가전업체들에 비상이 걸렸다.
소니가 올들어 사무소를 법인으로 승격시키는가 하면 말레이시아 태국등 제3 국에서 만들어진 TV를 팔아온 JVC는 호치민인근 투둑공단에 조립공장을 세 우는등 시
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- 소비자 : 제품 그 자체 < 만족 가치
- 충족수단 =
- 시리즈물 게임 : 제품에 대한 충성도
- 점유율의 세습 : 태생적 우월
Playstation 2
SCEK와 SK텔레콤의 공동마케팅
업소용 PlayStation2 (Multi방의 탄생)
멀티 게임기라는 인식 유도
체험마케팅
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17집,
1994
오세경,
“주가 수익 비율, 기업 규모 및 주가의 주가 수익률에 대한 영향 분석, 8권 1호.”
1994 1. 주가 수익 비율(PER : Price Earnings Ratio)이란?
2. PER 효과
3. 투자전략 및 유의점
4. PER 효과의 사례 분석
5. 결론
<참고문헌>
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사업자
2) 국내외 서비스 구축 사례
가) 해외 사례
(1) Netflix
(2) AT&T U-verse
(3) Comcast Xfinity TV
(4) 애플(Apple)
나) 국내 사례
(1) CJ헬로비전 Tving
(2) KTH Playy
(3) SKT hoppin
(4) KT olleh TV now
4. N-Screen 서비스 활성화를 위한 해결 과제
참고자료
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