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마케팅 캠페인과 관련된 과목에서 팀원들과 협력하여 소비자의 관심을 끌고, 브랜드 메시지를 효과적으로 전달하는 과정을 수행했습니다. 이 과정에서 소비자의 반응을 분석하고, 데이터를 기반으로 전략을 수정하고 발전시키는 능력을 키
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- 등록일 2025.06.05
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분석을 통해 타깃 고객층의 성향을 분석하였으며, 이를 바탕으로 맞춤형 콘텐츠와 이벤트를 설계하였고, 고객 참여율이 평균 38% 이상 유지되었습니다. 여러 이벤트를 진행하며 정확한 KPI 설정과 성과 관리를 통해 예산의 15% 절감과 ROI를 25%
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- 등록일 2025.06.28
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마케팅과 광고 수업을 들으며 미디어의 힘과 그 영향력을 깊이 이해하게 되었습니다. 실제로 여러 그룹 프로젝트를 통해 캠페인을 기획하고 실행하며, 소비자 반응을 분석하는 경험을 쌓았습니다. 이 과정에서 데이터를 분석하여 전략을 수
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이끌어냈으며, 결과적으로 회사 매출 증대에 기여하였습니다. 음악과 퍼포먼스에 대한 깊은 이해와 함께 디지털 환경에서의 마케팅 강점을 갖추고 있으며, 이러한 역량을 1.지원동기
2.입사 후 포부
3.직무 관련 경험
4.성격 장단점
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- 등록일 2025.06.29
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마케팅과 디지털 미디어 관련 수업을 수강하면서, 디지털 캠페인의 기획 및 실행 과정에 매력을 느꼈습니다. 특히, 소비자 데이터 분석을 통해 타겟 고객을 파악하고, 그에 맞는 전략을 수립하는 과정이 흥미로웠습니다. 이를 통해 효과적인
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분석을 위해 빅데이터 분석 도구를 활용하여 해외 시장 트렌드 분석을 수행했으며, 이를 바탕으로 상장기획 팀에 전달한 전략이 실제 앨범 판매량을 20% 향상시키는 데 기여하였습니다. 이러한 경험들은 YG의 창의력과 시장성을 1.지원동기
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마케팅 경험을 쌓으며 소비자 행동 분석, 브랜드 전략 수립, 콘텐츠 기획 등의 기술을 배웠습니다. 이러한 경험들이 카카오엔터테인먼트의 목표와 잘 맞아떨어진다고 생각합니다. 남성향 콘텐츠에 대한 흥미와 이해는 다양한 콘텐츠 소비를
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- 등록일 2025.06.04
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온라인 채널을 활용한 홍보 전략을 통해 30만 명 이상의 타깃 고객에게 도달하였으며, 행사 참여율도 25% 향상시킨 바 있습니다. 이러한 경험들을 바탕으로 음악과 엔터테인먼트 1.지원동기
2.입사 후 포부
3.직무 관련 경험
4.성격 장단점
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- 등록일 2025.06.28
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엔터테인먼트사와 협력하여 4개 국가 대상 온라인 콘텐츠 교류 프로그램을 기획 · 실행하여, 글로벌 유튜브 채널 구독자를 전년 대비 50% 늘리는 성과를 이뤘습니다. 이 경험들로 인해 음악 산업의 흐름과 팬덤 확보 전략에 대한 이해가 깊어
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분석하는 데 많은 시간을 보냈습니다. 다양한 프로젝트와 팀워크를 통해 실제 마케팅 전략을 수립하고 실행하는 경험을 쌓았습니다. 이러한 과정에서 YG 엔터테인먼트와 같이 브랜드 이미지와 소비자 경험을 동시에 고려한 독창적인 캠페인
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- 등록일 2025.06.06
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