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분석
3. 쏘카 STP 분석
1) 시장세분화 (segmentation)
2) 표적시장선정 (Targeting)
3) 포지셔닝 (Positioning)
4. 쏘카 마케팅전략 제안
1) 관광 상품으로의 활용
2) 대학생타겟 마케팅전략
3) 프로모션전략
Ⅲ. 결론 및
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사례분석을 하면서 느낀 점은 어느 한 제품이 만들어져서 그 제품이 성공하려면 마케팅이 굉장한 비중을 차지한다는 것을 느꼈다. 초코파이의 자료는 대부분이 중국시장에 진출한 우리기업 중에서 빠르게 성공했다는 내용이 대부분이었다.
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전략 (Positioning)
①브랜드 전략
-20대를 타겟으로 하는 새로운 브랜드 채택
②브랜드 컨셉의 설정
⒜서비스의 차별화
㉠홈페이지 개편
㉡새 브랜드만의 zone - 가보고 싶은 매장 만들기
㉢고객의 사용상황에 따른 코디 제안
㉣노세일 제도 채택
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마케팅, CRM이란?>
1. 연구목적 46
2. DB Marketing이란? 47
3. 관계 마케팅(Relationship Marketing) 48
4. CRM(Customer Reiation Management ; 고객관계관리) 50
5. 결론 52
6. 참고 문헌 및 사이트 52
<표차례>
표1 - 차별화된 기내 엔터테인먼트 서비스
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3-3. 업체별 점유율
4. 경쟁사 분석
4-1. 벤츠와 렉서스
5. SWOT 분석
5-1. Strength
5-2. Weakness
5-3. Opportunity
5-4. Threat
6. BMW 미니쿠퍼의 성공 전략
6-1. 펀 마케팅
6-2. 엔터테인먼트 마케팅
6-3. 사례
7. 결론
8. 참고 문헌
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Five Forces Model분석
3. 쿠팡 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
4. 쿠팡 STP분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
5. 쿠팡 마케팅믹스 4P전략
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
6. 쿠팡위한 향후 마케팅전략 수립
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분석
5) STP 분석
Ⅲ. 해외 시장 마케팅 전략
1. 일본
1) 진입 방법 (Joint venturing)
2) 현지화
2. 중국
1) 차별화
2) 인지도 형성 후 진입
3) S.M. Entertainment China 설립
4) 현지화
결 론
Ⅰ. 향후전략
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엔터테인먼트
(4) 한빛 소프트
『NC소프트의 실적
(1) NC소프트의 주식 실적 및 재무구조
(2) NC소프트의 주식 실적
☐ 본론
『NC소프트의 마케팅 전략
(1) 목표
(2) nc소프트의 SWOT 분석
(3) 리니지의 주무기
(4) 마게팅 믹스 전략
(5) 주 경
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SWOT 분석
Strength
Weakness
Opportunity
Threat
Ⅲ. 갤럭시기어 실패원인 분석
1) 부호화 실패
2) 수신자의 해독과정 & 소음
3) 피드백
Ⅳ. 경쟁사와 광고비교 분석
Ⅴ. 결론 및 나의의견
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분석 : 보유자원, 핵심역량
Ⅲ. SWOT분석
ⅰ. SWOT Matrix
ⅱ. 실행가능전략 Matrix
Ⅳ. 4P분석
Ⅴ. STP를 활용한 전략적 제언(단기)
ⅰ. 20대의 Targeting
ⅱ. 비즈니스맨 Targeting
Ⅵ. 장기적 전략적 제언
ⅰ. 어린이 마케팅 (
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