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마케팅 데이터 분석을 통해 지속적으로 전략을 조정하는 능력을 배양하겠습니다. 마지막으로, 로엔엔터테인먼트의 가치관과 목표에 부합하도록 지속적으로 자기계발에 힘쓰겠습니다. 새로운 기술 및 시장 변화를 빠르게 학습하고 적용함으
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- 등록일 2025.05.28
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통해 새로운 상품이나 마케팅 방안을 구상하는 것을 즐겼습니다. 이러한 경험들은 제품의 특성과 소비자의 욕구를 이해하게 해주었고, 이를 상품기획에 적용할 수 있는 1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
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- 등록일 2025.06.05
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엔터테인먼트에서의 모든 경험을 통해 지속적으로 배우고 성장하며, 팀원들과 함께 시너지를 창출하여 회사의 목표와 비전을 공유하면서 이끌어 나가겠습니다. 이러한 방향성을 바탕으로 YG 엔터테인먼트의 매니지먼트 그룹에서 중요한 역
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- 등록일 2025.05.28
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전략을 제안하여 영업 본부의 발전에 기여하고자 합니다. 이와 같은 계획을 통해 소니인터랙티브엔터테인먼트코리아에서 영업 기획 업무를 성공적으로 수행하여 회사의 목표 달성과 성장에 이바지하겠습니다. 1.지원 동기
2.성격의 장단
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- 등록일 2025.05.29
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실제로 적용할 수 있는 전략으로 발전시키겠습니다. 앞으로 SM C&C와 함께하며 디지털 환경에서 더욱 빛브랜드를 만들어가는 데 일조하고 싶습니다. 1.지원 동기
2.성격의 장단점
3.자신의 가치관
4.입사 후 포부 및 직무수행계획
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- 등록일 2025.05.27
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전략을 통해 브랜드와 제품을 효과적으로 홍보할 수 있다는 자신감이 있습니다. 실제로, 대학 시절 해외 마케팅 관련 과목에서 다양한 나라의 소비자 행동에 대해 심도 깊은 연구를 하였고, 이를 기반으로 한 프로젝트에서 우수한 성과를 거
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- 등록일 2025.06.05
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마케팅과 디지털 미디어 관련 수업을 수강하면서, 디지털 캠페인의 기획 및 실행 과정에 매력을 느꼈습니다. 특히, 소비자 데이터 분석을 통해 타겟 고객을 파악하고, 그에 맞는 전략을 수립하는 과정이 흥미로웠습니다. 이를 통해 효과적인
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- 등록일 2025.06.05
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3. 과거 프로젝트 또는 경험 중에서 고객의 니즈를 파악하고 마케팅 전략을 수립했던 사례를 소개해 주세요.
4. 팀 내 협업 또는 커뮤니케이션 경험을 통해 얻은 교훈과 이를 YES24 사업부문에서 어떻게 활용할 계획인지 작성해 주세요.
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- 등록일 2025.05.01
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문화를 만들기 위해 기여하겠습니다. 소니인터랙티브엔터테인먼트코리아와 함께 성장하며, 게임 산업의 미래를 함께 열어가는 일에 기여하고 싶습니다. 1.지원 동기
2.성격의 장단점
3.자신의 가치관
4.입사 후 포부 및 직무수행계획
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- 등록일 2025.05.29
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마케팅 등 다양한 부서 간의 원활한 협업으로 통합된 브랜드 전략을 수립하고 실행함으로써, JYP엔터테인먼트의 전반적인 브랜드 이미지를 강화하겠습니다. 이와 같이 디지털 콘텐츠의 전략적 활용, 크로스오버 콘텐츠 개발, 글로벌 팬과의
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- 등록일 2025.04.30
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