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취업자료 3,533건

마케팅 경험 또는 관련 활동에서 얻은 교훈과 이를 YG 엔터테인먼트에 어떻게 활용할 수 있다고 생각하는지 설명하세요. 3. 현재 트렌드에 맞는 팬마케팅 전략 아이디어를 제시하고, 이를 실현하기 위한 구체적인 계획을 서술하세요. 4. 팀
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  • 등록일 2025.05.01
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마케팅 경험과 성과를 구체적으로 기술하여, 드림어스컴퍼니 브랜드마케터로서 기여할 수 있는 역량을 보여주세요. 2. 음악 또는 엔터테인먼트 산업에 대한 이해와 관심이 어떻게 드림어스컴퍼니의 브랜드 마케팅 전략에 도움이 될 수 있다
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  • 등록일 2025.05.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
해결했거나 성장시킨 경험이 있다면 구체적으로 기술하고, 그 과정에서 얻은 교훈을 포함하세요. 4. 29CM의 브랜드 가치와 서비스 특징을 고려했을 때, 본인이 제안하고 싶은 성장 전략이나 마케팅 아이디어를 구체적으로 서술하세요.
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  • 등록일 2025.04.25
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마케팅 분야에서 5년간 다양한 프로젝트를 수행하며 고객사의 브랜드 인지도와 매출 향상에 기여해 왔습니다. 특히 이엠넷처럼 음악과 엔터테인먼트 콘텐츠를 중심으로 하는 기업의 특성을 파악하여 맞춤형 온라인 광고 전략을 세울 수 있습
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  • 등록일 2025.06.29
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  • 직종구분 일반사무직
마케팅 수업에서 프로젝트를 진행하며 인스타그램 팔로워를 3배 이상 늘리고 게시물 참여율 45% 향상시킨 바 있습니다. 이러한 경험을 통해 타깃 분석과 콘텐츠 전략 수립에 자신감을 갖게 되었으며, 특히 데이터 분석을 통해 판매 증대와 인
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  • 등록일 2025.06.29
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  • 직종구분 일반사무직
마케팅과 커뮤니케이션을 전공하며 쌓은 이론적 지식과 실무 경험은 CJ E&M에서의 역할에 큰 도움이 될 것이라 확신합니다. 특정 프로젝트에서 다양한 대중을 대상으로 효과적인 메시지를 전달하기 위한 전략을 수립하고 실행하는 과정에서
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  • 등록일 2025.06.28
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엔터테인먼트 콘텐츠에 대한 이해와 관심을 어떻게 갖게 되었으며, 이를 어떻게 마케팅 전략에 활용할 수 있다고 생각하는지 설명하세요. 3. 이전에 수행한 프로젝트나 업무 중에서 콘텐츠 마케팅과 관련된 성공 사례를 하나 제시하고, 그
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  • 등록일 2025.04.30
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마케팅 경험을 통해 음악 관련 온라인 커뮤니티의 활성화와 팬층 확대에 기여하였습니다. 특히, 3개월 동안 진행한 유튜브 채널 운영에서는 콘텐츠 제작은 물론 홍보 전략을 수립하여 구독자 수를 2배 이상 증가시켰으며, 참여율도 35% 이상 향
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  • 등록일 2025.06.29
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마케팅 또는 광고 기획 관련 역량과 이를 넷마블컴퍼니에서 어떻게 활용할 수 있을지 설명하시오. 3. 빠르게 변화하는 게임 및 엔터테인먼트 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 본인이 갖춘 강점이나 전략을 구체적으로 제시하시오. 4. 팀 내
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  • 등록일 2025.05.05
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전략 수립의 중요성을 실감하게 되었습니다. 구체적으로는 학교 프로젝트에서 팀원들과 함께 소비자 조사 및 분석을 통해 캠페인을 기획하고 실행한 경험이 있습니다. 이 과정에서 시장의 변화에 빠르게 대 1.지원 동기 2.성격 장단점 3
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  • 등록일 2025.06.23
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