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전문지식 526건

자기 친구로 여기면서 호기심을 갖고 지켜보는 것 같다는 느낌이 든다. 9. 문제점과 개선방안 1) 방송사의 적극적인 참여 부족. 영국, 프랑스, 일본 등을 봤을 때 TV용 애니메이션의 경우, 가장 큰 재원은 방송사다. 하지만 국내 지상파 방송국은
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  • 등록일 2011.06.27
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엔터테인먼트 정우진 대표, 쿠팡 김범석 대표, 티몬 신현성 대표, 위메프 박은상 대표 등이 있다. 이들 기업의 업무에 있어서 ‘속도’는 아주 중요한 요소이다. 빠른 속도가 생명인 만큼 기존의 수직적이고 처리 속도가 느리며 일방적인 체
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자기일 남의일 가리지 않고 서로를 도와주는 등 상부상조의 미덕이 나타난 조별활동이었다. 또한 발표준비를 하면서 마케팅의 일부분인 판매촉진에 대한 명료한 개념을 세울 수 있었고, CJmall의 판매촉진과 더불어 인터넷 쇼핑몰 1위기업으로
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  • 등록일 2005.07.12
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자기 성찰은 사회적으로 자신의 역할을 되돌아보고 올바르게 살아가는 데에도 아주 긍정적인 영향을 미친다. 따라서 범죄를 다룰 때 범죄가 사람이 사람에게 저지르는 행위인 만큼 범죄자를 ‘어떻게 바라볼 것인가.’ 혹은 ‘범죄자를 어떻
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  • 등록일 2023.12.28
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엔터테인먼트 제작자의 입장에서는 무엇보다 ‘시청률의 확보’가 제 1목표이며 이를 통해 이윤을 극대화하기 때문이다. 하지만 이것이 진정으로 뉴 미디어의 등장과 디지털 기술의 발전으로 나타난 미디어 컨버전스의 영향인지에 대해서는
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  • 등록일 2019.05.19
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엔터테인먼트로 손꼽히는 소떼몰이 방북은 50년 분단국가로 살아간 한반도에 바치는 아름다운 도전이었다. 소 얘기를 하자면 그의 어린 시절로 돌아가지 않을 수 없다. 그는 생애 네 번째 가출을 할 때 아버지가 소를 팔아 남긴 70원을 가지고
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  • 등록일 2012.03.13
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엔터테인먼트 두산세계대백과 EnCyber 환경과 인간 자료집(명지대학교) 리차드 미들톤, 브라이언 왈쉬 공저/IVP/1987 양승훈 (벤쿠버 기독교 세계관 대학원 Director) 씨네2000영화평론<바람계곡의 나우시카><모노노케 히메> 조엽수립문화론
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  • 등록일 2013.09.23
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엔터테인먼트가 개발하고 중국 상하이 조이존에서 서비스하는 온라인 레이싱 게임 \'시티레이서\'를 통해 공동 프로모션을 진행한바있다. 이 제휴를 통해 폭스바겐은 당시 중국에 처음 출시하는 독일계 고성능 승용차 \'Sagitar\'를 시티레이서
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엔터테인먼트 업체 역시 새로운 기법으로 영화, 음반 등을 홍보할 수 있다"며 "이런 이유에서 아바타를 활용한 마케팅 상품이 주목 받고 있다"고 설명했다. 아바타는 요즘 주목받고 있는 스타 마케팅에도 적용할 예정이다. 프리챌 아바타 담
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  • 등록일 2003.11.25
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엔터테인먼트와 비즈니스가 혼합되는 형태의 라이프 스타일이 보편화 체 험 판 매 의 증 가 소비자가 단순 제품구매를 넘어서 제품의 이미지를 느끼거나 효용이나 기능을 직접적으로 경험해보는 행위를 추가적으로 요구 실 버 쇼 핑 의 증
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  • 등록일 2004.10.29
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