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음성학
(2) 우리 머릿속의 지식으로서의 말소리를 연구하는 음운론
(3) 단어의 구성 원리를 연구하는 형태론
(4) 문장의 구조를 연구하는 통사론
(5) 단어 및 문장의 의미를 연구하는 의미론
(6) 언어 표현의 사용에 대하여 연구하
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Network, CNN)
순환신경망(Recurrent Neural Network, RNN)
트랜스포머(Transformer) 모델의 등장
(2) 생성형 인공지능(Generative AI)의 발전
분석적 인공지능(Analytical AI)과 생성형 인공지능의 차이
챗GPT의 생성형 AI 적용
3. 대기업들의 AI 경쟁과 투자
(1)
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패킷화에 이은 리치미디어 정보의 패킷화 기술, 기존 인터넷 정보를 무선망에 적합하게 전달하는 트랜스코딩(transcoding) 기술 등을 꼽을 수 있다.
3GPP3GPP2WMF 이외에 3G 서비스와 관련된 국제표준화단체로는 IETF(Internet Engineering Tack Force http://www.i
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구조와 문학 형식
1.1 문학의 언어와 일상 언어의 차이점
1.2 언어의 묘미 ‘운율’
1.3 운율의 구분
1.4 각 운율에 따른 언어 예
1.5 한국어의 운율 ‘자수율’
2. 언어 분석과 문학 작품의 해석
2.1 문학 작품의 분석
2.2 문학 작품의 분석 요
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Network)
2) 지역전산망(Regional Network)
3) 전국전산망(National Network)
Ⅴ. 교육전산망의 활용
1. 전자우편
2. 정보 검색
3. 전자게시판
4. 공개 자료실
5. 월드와이드웹
6. 채팅
7. 동호회
8. 전자회의
9. 머드/무(MUD/MOO)
Ⅵ. 교육전산망의 발전
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network.html
http://chunma.yu.ac.kr/~m9814655/propagation
http://myhome.netsgo.com/peyang/infostudy
http://mmlab.snu.ac.kr/
http://home.ewha.ac.kr/~shlee/infotheory.html
http://tigerking.korea.ac.kr/~chcho/강의/데이타통신개론/tsld022.htm
http://jikime.co.kr/study/beginner/topoltrans/topoltrans.html&
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하며, 우수 국산게임의 브랜드 이미지 제고와 해외 홍보를 강화할 수 있는 방안으로 유명 국제 게임전시회에 대한 참가 지원이 확대되어야 한다. 1. 서론
2. 컴퓨터 게임
3. 컴퓨터게임의 특징
4. 컴퓨터 게임의 미래
5. 우리의 과제
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등장이 다른 매체의 잠식과 종말을 불러오는 구조가 아닌 뉴스를 보도하는 큰 틀 안에서 다른 영역으로 존재하며 상호보완적인 역할을 하는 모습으로 공존할 가능성이 크다. 방송 역시 이러한 종이, 인터넷 신문과는 또 다른 형태와 특징, 장
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특징
1. 인터넷 기업의 주가 하락
2. 인터넷 산업의 구분
3. 인터넷 산업의 특징
Ⅶ. 인터넷의 영향
Ⅷ. 인터넷 시장의 현황
Ⅸ. 인터넷 예절
1. 인간임을 기억하라
2. 실제생활에서 적용된 것처럼 똑같은 기준과 행동을 고수하라
3.
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1) 통신망의 분류
2) 셀룰라 네트웍의 종류
3) 셀룰라의 개념
4) 여러가지 셀형태
4. GSM 망의 구조
1) Mobile Station(MS)
2) Base Station Subsystem(BSS)
3) Network Subsystem
5. GSM의 무선 링크
1) 다중접속과 채널 구조
2) 전력 제어
참고문헌
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