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전문지식 46,583건

전략 5.1 브랜드 차별화와 고급화 5.2 4P로 분석한 뽀로로 성공요인 5.3 글로벌 시장 진출을 위한 전략 5.4 관련 다각화 전략 5.5 전략적 제휴 6. 지속적인 성장을 위한 우리의 제안 6.1 집중화를 통한 브랜드이미지 향상 6.2 수직적 통합을
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  • 등록일 2018.03.21
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마케팅 부분 기술영업 부분(대학원 computer science 및 software Engineering 전공자선호) 컨설팅(비즈니스/기술)부문 에반젤리즘 부문(IT관련학과 재학생에 한함) ◎지원 자격-2012년 2월~2012년 8월 대학/대학원 졸업 예정자 (인턴 과제, 수행 평가를 통해,
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  • 등록일 2013.06.03
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전략(핵심역량) ㆍㆍㆍㆍㆍ 1.“The Marriott Way\" 메리어트의 12가지 핵심전략 ㆍㆍㆍ 2. 경영의 집중화 및 수직/수평 계열화 ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ 3. 고객유치 제도 정비 ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ 4. 체계적인 교육 제도 ㆍㆍㆍㆍ
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  • 등록일 2014.09.20
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전략적인 디지털 컨텐츠 기술개발의 필요 4. 급변하는 디지털 컨텐츠 표준화 대처 미흡 5. 디지털 컨텐츠의 유통 및 거래기반의 미조성 6. 공공정보의 이용부진 Ⅸ. 인터넷 컨텐츠 비즈니스 모델 1. 기존 분류법의 문제점 2. 인터넷 컨텐츠
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  • 등록일 2008.03.26
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엔터테인먼트적인 요소가 약하기 때문에 지금의 엔터테인먼트 서비스가 예전의 트렌지스터 라디오 수준이라고 하였으며, 현재 광고를 만들고 있는 재능있는 사람들이 인터넷 프로그램을 만들게 되면, 인터넷이 재미있는 물건으로 거듭날 것
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  • 등록일 2003.01.04
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엔터테인먼트에 대한 욕구가 강해 TV 시청 시간이 월등히 높으며 미디어의 영향에 많이 좌우되는 경향을 보이는데, K-Pop이 확산되며 한국 문화에 대해 친숙하게 인식하고 있다. 이러한 배경은 많은 국내 업체들이 베트남에 진출해 시장을 선점
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  • 등록일 2013.07.12
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엔터테인먼트 쇼핑몰의 경우 소비자들의 다양한 욕구를 원스톱 방식으로 충족시킬 수 있는 퓨전형 업태를 표방하여 인기가 있다. 쇼핑ㆍ비즈니스ㆍ오락 기능을 한자리에 집적해 집객효과를 극대화하고, 특히, 엔터테인먼트에 초점을 맞춤으
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  • 등록일 2008.03.25
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전략 (1) 공격 전략(강점-기회) 코엑스라서 내 세울 수 있는 엔터테인먼트 시설을 적극 홍보해야 한다. - 아쿠아리움 같은 경우는 연간 200만 명을 모으는 집객력이 높은 곳으로, 도심 속에 이러한 수족관이 있는 경우는 매우 드물다. 이는 코엑
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  • 등록일 2006.11.22
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전략과 국민의지의 합으로 계산했다.한류로 인해 보이지 않게 '영토'가 넓어지고 한류 팬 '인구'가 늘어나고 있는 현재, 한류를 성공시키려는 국민의지를 북돋우고 체계화된 한류전략으로 국력을 극대화할 시점이다. 짧은 기간에 경제발전과
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  • 등록일 2010.04.02
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3.1 세계 게임산업의 발전 전망 3.2 우리나라 게임산업의 발전 전망과 전략 3.3 신지식산업과 감성산업으로서의 게임산업 3.4. 게임창작 및 게임디자인과 발전전략 4. 맺는 글
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  • 등록일 2005.04.14
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