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소개 2. 스타벅스 성공요인 3. 스타벅스 기업 경영전략 사례연구 (1) 표준화전략 (2) 제품전략 (3) 다각화 및 차별화 전략 (4) 인테리어 전략 (5) 사회공헌활동 (6) 브랜드확장 전략 (7) 인적자원관리 (8) 물류관리전략 <참고문헌>
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자동차 비서 3.1.4 차내광고 3.1.5 개인화된 자동차 디자인 3.1.6 V2V 메신저 3.2 서비스 아키텍처 4. SWOT 분석 및 ERRC 4.1 SWOT 분석 4.1.1 강점 4.1.2 약점 4.1.3 기회 4.1.4 위협 4.2 ERRC 4.2.1 제거 4.2.2 줄임 4.2.3 증가 4.2.4 창조 5. 전망 및 결론
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사례 ○ 해외 ≫ 월마트 - 체인화를 통한 대량구매 실현 - 지가가 저렴한 지역을 입지로 사용 - 건물 및 내부장식에 대한 투자의 최소화 - 중간상 상표의 도입에 의한 마진률 확대 - POS시스템의 도입과 높은 재고회전율의 상품선정에 의한 재고
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  • 등록일 2005.01.29
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사례 -------------------------------------------p.18~21 Ⅳ. 결 론 1. CGV의 핵심 성공요인 1) One Stop Entertainment ----------------------------------p.21 2) 서비스 ------------------------------------p.21~22 3) 마케팅 전략 ------------------------------------p.22~23 2. CGV의 미래에 대
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  • 등록일 2005.12.19
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사회 2. 항공 운송 산업에서의 서비스 3. 사례 분석(대한항공과 싱가포르항공의 비교) 1) 마케팅 믹스의 변화 2) Service Quality의 구성요소 3) MOT 4) 고객만족 5) 관계마케팅 6) Recovery Service Ⅲ. 결론 <참고문헌>
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  • 등록일 2010.01.27
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, 21세기북스, 2001 N세대를 움직이는 마케팅의 귀재들 - 허윤정, 시공사, 2000 효과적인 테마파크 판매촉진방안에 관한 연구 - 이현룡, 1999 1. 에버랜드 소개 2. 산업 환경 분석 3. SWOT 분석 4. 에버랜드 서비스 분석 5. 과제와 발전방향
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분석 (1) 강점 (Strength) (2) 약점 (Weakness) (3) 기회 (Opportunities) (4) 위협 (Threat) 3. 닌텐도 STP 분석 (1) Segmentation (시장세분화) (2) Targeting (목표시장선정) (3) Positioning (포지셔닝) 4. 닌텐도의 성공사례 5. 닌텐도의 경영전략과 마케팅사례 (
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패스티시 2) 주토피아의 패러디 분석, 대부 패러디 장면 3) 주토피아의 패러디 분석, 스타워즈 패러디 장면 4) 주토피아의 패러디 분석, 해리 포터 패러디 장면 5) 영화 주토피아에 나오는 패러디와 패스티시에 대한 생각 3. 참고문헌
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한식당 고유의 문화 코드 개발・확산한다. ☉ 한국 음식에 사용되는 요리기구, 그릇 등에 대한 홍보에 주력한다. ☉ 한식에 대한 다국어 책자 출간을 하는 등 한식을 홍보하는데 노력한다. 10. 다양한 음식 엔터테인먼트 개발
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  • 등록일 2012.03.02
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사례 및 이러닝 도입 전략. 김규찬, 이성민, 김현주, 윤주(2017). 4차 산업혁명과 문화·관광산업 정책방향. 서울: 한국문화관광연구원. 김명철·양기철 (2017). 4차 산업혁명과 인공지능. 한국엔터테인먼트산업학회 학술대회논문집. 강민석, 주종
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