|
엔터테인먼트 산업의 선도자가 되는 것을 추구
Nexon의 핵심 역량
• DOOMVAS
• mCore
• Hybrid P2P Engine
• NDA
• Quve 1. Nexon의 기업 분석 및 현재 해외 진출 사례
1-1) Nexon의 비전과 미션
1-2) Nexon의 핵
|
- 페이지 10페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2013.11.08
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
채산을 예상하기 어렵다는 것
5. 이 업종 기업의 본격적인 방송계 참가의 영향
Ⅴ. 일본BS디지털방송의 사례
1. 방송서비스의 예
2. NHK의 방송서비스 예
3. WOWOW의 방송서비스 예
1) 멀티채널방송
2) BS디지털라디오방송
참고문헌
|
- 페이지 10페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
사례
Ⅱ. 본론
1. 에어부산 외/내부 환경 분석
1) 에어부산 PESTE 분석
①Political Factor
②Economic Factor
③Social & culture Factor
④Technical Factors
⑤Environment Factors
2) 에어부산 3C분석
① Company, 자사분석
1-1) 에어부산의 과거, 현재, 미래
1-2) 에어부산, 모바
|
- 페이지 25페이지
- 가격 5,500원
- 등록일 2014.03.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
매니지먼트사의 구조
3) 해외 매니지먼트사의 구조
2.3.2. Conduct
1) 국내 매니지먼트사의 행위
2) 일본 매니지먼트사의 행위
3) 스타 산업의 행위
2.3.3. Performance
1) 경제적 측면
2) 문화적 측면
2.4. 성공사례 분석
2.5. 쟁점 분석
3. 결론
한류 마케팅, 아이돌그룹 브랜드, 한류,아이돌그룹,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p,
|
- 페이지 44페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2012.05.08
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
분석
1. 주요 경제변수에 대한 분석 ··············· 1
2. 전반적인 증권시장의 상황 ··············· 2
Ⅱ. 매매일지
1. LG디스플레이 ····················· 4
2. 위메이드엔터테인먼트 ············
|
- 페이지 19페이지
- 가격 5,500원
- 등록일 2012.09.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
분석
1) strength
2) weakness
3) opportunity
4) threaten
Ⅲ. 자사 분석
1. 한게임의 컨텐츠, 커뮤니티 분석과 서비스의 강점
2. 한게임 서비스가 고객에게 주는 Value와 성공요인
3. 한게임의 사례별 전략
4. 한게임의 수익성
5. 한게임의
|
- 페이지 20페이지
- 가격 1,900원
- 등록일 2006.06.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
추이와 전망
6. 해외 게임시장 동향
7. 해외진출배경
8. 일본 게임시장 SWOT분석
9. 그라비티의 일본 시장 진출 성공 전략 및 요인 분석
10. 기타 해외시장 진출 전략
11. 그라비티가 나아가야할 방향
12. 그라비티 사례를 통한 교훈
|
- 페이지 18페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2007.06.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
분석에 대한 집중적인 연구는 맥도날드가 어떻게 패스트푸드 업계에서 선두주자가 될 수 있었는지를 보여주었다.
<참고자료>
www.mcdonalds.com
www.mcdonalds.co.kr
www.mcspotlight.org
www.foodbank.co.kr
www.seri.org
www.lgeri.co.kr
www.donga.com
www.chosun.com
‘웰빙
|
- 페이지 22페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2010.12.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
사례로 비추어 볼때 관련사업 다각화와, 비관련 사업 다각화중 어떤것에 더 힘쓰는 것이 좋을까?
5. 주요 해외시장 상황과 넥슨과 엔씨소프트는 어떻게 해외진출을 해야할 것인가?
(1) 철저한 현지화 전략이 필요
(2) 비디오 게임개발을 통해
|
- 페이지 30페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.05.21
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
분석
1. 복합상영관이란?
(1)긍정적인 측면
(2)부정적인 측면
2. 한국 영화 상영관 시장의 환경분석
(1)기존공급자 측면
(2)잠재적 진입자 측면
(3)구매자 측면
(4) 외부 환경 분석의 결론
Ⅲ. 기업분석
1. 두 기
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2010.03.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|