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엔터테인먼트 산업의 이해 - 유진룡 외 24인, 넥서스biz, 2009
블루오션의 거상 - 안치용, 해바라기, 2006
한류, 글로벌 시대의 문화경쟁력 - 박재복, 삼성경제연구소, 2005 1. SM 엔터테인먼트 소개
2. 환경 분석
3. SWOT 분석
4. STP 분석
5. 4P 분석
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엔터테인먼트 기업분석
1. 회사개요
2. 회사현황
1) 사업내용
2) 시장현황
3. 투자자유의사항
Ⅴ. KDDI 기업분석
1. 회사 개요
2. KDDI의 각 사업 개요
1) 자유롭고 쾌적한 모바일 생활을 위한 KDDI의 `모바일 사업`
2) 보다 진화된 인터넷을
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분석, 음반산업 일본시장 분석]
Boa marketing
I. Prologue
≪ 그 래 프 ≫
컨텐츠 산업의 발전과 소비자들의 소요
▶ “보아” 라는 초대형 가수 등장
II. SM엔터테인먼트 분석
1. SM Entertainment 소개
- 1995
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서 론
1. 기업소개
- 기업 및 캐릭터 소개
- 매출 현황
II. 본 론
2. 국내, 해외 애니메이션 시장 분석
-시장 현황
-경쟁사
3. SWOT분석
4. STP분석
5. 4P전략
6. 향후 전략
III. 결 론 (성공전략 및 도전과제)
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분석] 카카오톡. (2023). Just SWOT. https://justswot.blogspot.com/2013/08/blog-post_5703.html
카카오엔터테인먼트 기업분석보고서. (2023). 잡코리아. https://www.jobkorea.co.kr/starter/companyreport/view?Inside_No=20947&schCtgr=101012&schGrpCtgr=0&Page=1
카카오(Kakao) 기업 분석 보고서.
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로엔엔터테인먼트
Love + Entertainment
Live On Entertainment Network
국내 최대 종합음악기업”
음악포털서비스 MelOn
음원,음반 유통
음악 콘텐츠 투자 및 제작
매니지먼트사업
멜론 사업 개요
2008 SK에서 멜론 사업 양수
가입자수 2000만명 국
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제시하며 턴어라운드를 자신했으나 상반기까지 208억원의 매출액에 11억원의 영업손실을 거둬 사실상 목표 달성이 요원해진 상태
1. ‘팬 텀’ 소개
2. 합병목적
3. 합병과정
4. 재무제표분석
5. 주가흐름 분석
6. 결론
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분석
1) 이케아 SWOT 분석
2) 이케아 핵심역량분석
(1) 마케팅 전략
(2) 디자인
(3) 구매 & 제조
(4) 제품 광고 & 판매
라. 이케아 경영성과분석
2. SM Entertainment
가. SM엔터테인먼트 기업선정이유
나. SM엔터테인먼트 해외진출전략
1) 현지화 전략
(1) 보
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중요성
2. 2009년 영화산업의 동향
3. CJ엔터테인먼트의 시장점유율
4. CJ엔터테인먼트의 경영전략
5. CJ엔터테인먼트의 SWOT 분석
6. CJ엔터테인먼트의 STP 분석
7. CJ엔터테인먼트의 4P 분석
8. 영화산업과 CJ엔터테인먼트의 발전을 위하여
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엔터테인먼트 벨소리
Ⅱ. 모바일 엔터테인먼트 SMS만화게임
Ⅲ. 모바일 엔터테인먼트 캐릭터
1. 필요성
2. 목적
3. 자료조사
1) 딸기
2) 뿌카
3) 그 밖의 모바일 속 여자아이 캐릭터
4) 헬로 키티
5) 게으른 고양이 딩가
4. 자료분석
Ⅳ.
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