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엔터테인먼트 산업의 이해 - 유진룡 외 24인, 넥서스biz, 2009 블루오션의 거상 - 안치용, 해바라기, 2006 한류, 글로벌 시대의 문화경쟁력 - 박재복, 삼성경제연구소, 2005 1. SM 엔터테인먼트 소개 2. 환경 분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 4P 분석
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엔터테인먼트 기업분석 1. 회사개요 2. 회사현황 1) 사업내용 2) 시장현황 3. 투자자유의사항 Ⅴ. KDDI 기업분석 1. 회사 개요 2. KDDI의 각 사업 개요 1) 자유롭고 쾌적한 모바일 생활을 위한 KDDI의 `모바일 사업` 2) 보다 진화된 인터넷을
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분석, 음반산업 일본시장 분석] Boa marketing I. Prologue   ≪ 그 래 프 ≫ 컨텐츠 산업의 발전과 소비자들의 소요      ▶ “보아” 라는 초대형 가수 등장 II. SM엔터테인먼트 분석 1. SM Entertainment 소개  - 1995
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서 론  1. 기업소개   - 기업 및 캐릭터 소개   - 매출 현황 II. 본 론  2. 국내, 해외 애니메이션 시장 분석   -시장 현황   -경쟁사  3. SWOT분석  4. STP분석  5. 4P전략  6. 향후 전략 III. 결 론 (성공전략 및 도전과제)
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분석] 카카오톡. (2023). Just SWOT. https://justswot.blogspot.com/2013/08/blog-post_5703.html 카카오엔터테인먼트 기업분석보고서. (2023). 잡코리아. https://www.jobkorea.co.kr/starter/companyreport/view?Inside_No=20947&schCtgr=101012&schGrpCtgr=0&Page=1 카카오(Kakao) 기업 분석 보고서.
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로엔엔터테인먼트 Love + Entertainment Live On Entertainment Network 국내 최대 종합음악기업” 음악포털서비스 MelOn 음원,음반 유통 음악 콘텐츠 투자 및 제작 매니지먼트사업 멜론 사업 개요 2008 SK에서 멜론 사업 양수 가입자수 2000만명 국
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제시하며 턴어라운드를 자신했으나 상반기까지 208억원의 매출액에 11억원의 영업손실을 거둬 사실상 목표 달성이 요원해진 상태  1. ‘팬 텀’ 소개 2. 합병목적 3. 합병과정 4. 재무제표분석 5. 주가흐름 분석 6. 결론
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분석 1) 이케아 SWOT 분석 2) 이케아 핵심역량분석 (1) 마케팅 전략 (2) 디자인 (3) 구매 & 제조 (4) 제품 광고 & 판매 라. 이케아 경영성과분석 2. SM Entertainment 가. SM엔터테인먼트 기업선정이유 나. SM엔터테인먼트 해외진출전략 1) 현지화 전략 (1) 보
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중요성 2. 2009년 영화산업의 동향 3. CJ엔터테인먼트의 시장점유율 4. CJ엔터테인먼트의 경영전략 5. CJ엔터테인먼트의 SWOT 분석 6. CJ엔터테인먼트의 STP 분석 7. CJ엔터테인먼트의 4P 분석 8. 영화산업과 CJ엔터테인먼트의 발전을 위하여
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엔터테인먼트 벨소리 Ⅱ. 모바일 엔터테인먼트 SMS만화게임 Ⅲ. 모바일 엔터테인먼트 캐릭터 1. 필요성 2. 목적 3. 자료조사 1) 딸기 2) 뿌카 3) 그 밖의 모바일 속 여자아이 캐릭터 4) 헬로 키티 5) 게으른 고양이 딩가 4. 자료분석 Ⅳ.
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