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전문지식 2,041건

상상력 확대 6) 투자의 확대 7) 스타의 확대 8) 배우가 본 왕의 남자 성공요인 - 감우성 9) <왕의 남자> vs <태극기 휘날리며> 비교 분석 10) <왕의 남자> vs <브로크백 마운틴> 동성애 비교 11) 해외진출 3. 결 론 ※ 참 고 자 료
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분석해 볼 때 긍정적인 결과가 나올 것이라는 믿음이 강하게 든다. Ⅳ. 참고문헌 1. 참고도서 KTF 10년사-more than mobile / (주)케이티프리텔 즐거움을 파는 회사 / 흐름 출판 / 이화자 지음 2. 참고 사이트 http://www.ktf.com http://km.naver.com/list/view_detail.
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분석적이고 계량적이며 언어중심적인 마케팅 수단과 도구를 사용해왔지만 기술의 발달로 고객들은 상품의 품질은 당연한 것으로 받아들이기 때문에 이러한 전략은 더 이상 통하지 않게 되었다. 보고 느끼고 생각하는 체험 마케팅, 감성 마케
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깊었다. 참고문헌 연극 <거기> Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론  1. 작품의 개요  2. 작품의 줄거리  3. 작가가 숨겨놓은 주제에 대한 분석  4. 연출가의 스타일아니 배우의 연기에 대한 평가  5. 전반적인 감상평 Ⅲ. 결론 참고문헌
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엔터테인먼트 경영전문가 프로그램(EMP) 강의자료 * 나길환(1998), 한국 영화산업의 세계화 전략에 관한 연구, 조선대학교 대학원 석사학위 논문 * 이강수(1980), 미국대중문화의 전파와 수용에 관한 고찰, 서울, 예술학계 * 이수영(1999), 할리우드
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물류사업  엔터테인먼트 및 미디어 – 21세기 미래형 사업분야  인프라사업 – 금융, 생활화학, 건설, 정보통신. 시너지효과 CJ & CGV 기업소개 환경분석 마케팅전략(S.T.P.) 마케팅믹스의 개발 및 관리(4P) 구매 후 고객관리
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엔터테인먼트산업학회논문지, 9(1), 8393. 김병윤, 최영진, 류성옥. (2017). 캠핑 동기와 제약이 장소애착 형성에 미치는 영향. 한국스포츠학회지, 15(3), 111. 2025년 2학기 취미와예술 방송통신대 중간과제물 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 두 인물의 생
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기초분석. 성장동력산업실. 산업연구원(KIET) 관계부처 합동. 2019. 미래자동차 산업 발전 전략 2030년 국가 로드맵-. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 -자동차 산업 전반 -미래 자동차 산업 변화요소 -미래 자동차 산업으로의 진행 Ⅲ. 결론 참고문헌
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전략 󰋮 서비스 설계요소 & 청사진 󰋮 서비스 입지 및 상권 분석 󰋮 서비스 기술 (서비스 부문 정보의 전략적 기능) 󰋮 서브콜모형(설문지) 󰋮 서비스 수익체인 󰋮 서비스 접점 󰋮 향후 개선 방안 /결론
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분석, 상명대학교 김상우(1995), 청소년들의 비디오 게임 이용 동기와 선호 유형, 한양대학교 김춘경(1992), 비디오 게임과 아동의 인성특성 간의 관계 연구, 서울여자대학교 서계원(2011), 비디오 게임플레이 방법의 특허적격성에 대한 연구, 한
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