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산업 개요
산업 구조
영업 분석
사업 구성
시장 점유율
- 고객 현황
성장 잠재력
내부 경쟁력 원천
사업 전략
- SWOT분석
재무 분석
유동관련비율
부채관련비율
자산 활용성
주가관련비율
성장 및 수익관련비율
결 론
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엔씨소프트 2007: 초국적기업에의 도전과 과제
- 최진아, 홍진환 ( 국제경영연구. 제19권 특별호 ) 1. 기업선정이유
2. 기업 소개 - NC소프트
3. CEO 소개 - 김택진
4. 내부환경분석
┗ 재무비율분석 5가지
┗ 핵심 성공 전략
┗ 기업가치&문
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NC 소프트의 선정 이유 및 목적
Ⅱ. 1. 성공사례의 주요 중요성, 강조성 - P. 3
3. 요 소(SWOT 분석, STP 분석)
Ⅲ. 본 론 -
1. NC 소프트의 소개
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NC True Co., Ltd.)
엔씨트루(NC True)는 엔씨소프트와 태국의 트루의 자본으로 구성된 합작법인으로 2004년 7월 설립되었다. 트루는 1990년 태국의 기간통신사업자로 출발, 지속적인 성장을 해온 태국 최대 규모의 종합 정보통신 업체로 일반 소비자는
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엔씨 대표 KBS 신년기획 출연
http://www.ddaily.co.kr/news/news_view.php?uid=90113 게임산업, 마침내 모바일로 중심이동
http://www.gamechosun.co.kr/article/view.php?no=87009 엔씨소프트, 언리얼엔진3 마음껏 활용
http://www.asiae.co.kr/news/view.htm?idxno=2012051511071052751 엔씨소
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자기 자신을 조절하지 못해 생긴 문제점이라는 것이 더 강하다.
개인적인 의견으로는 엔씨소프트의 전략이 좀 더 공격적이었으면 한다. 현재 출시한 많은 게임들 중에 몇몇 게임을 제외하고는 부진을 면치 못하고 있다. 물론 그 게임을 만드
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엔씨소프트에서 상무로 재직했던 B씨로부터 신작게임 '프로젝트M'에 대한 영업비밀을 제공받았으며, 기획팀장인 C에게서는 '리니지3'의 기획문서를 제공받았다.
또한 일본의 XXX뱅크에서 근무하는 D씨는 박 모씨로부터 '리니지3', '프로잭트M'
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엔씨소프트 홈페이지 (www.ncsoft.co.kr)
- 리니지 홈페이지 (www.lineage.co.kr)
- 안티리니지 홈페이지 (anti-lineage.wo.to)
- 한국 소프트웨어 진흥원 (www.software.or.kr)
- 코스닥 위원회 (http://www.kosdaqcommittee.or.kr) 1. NC소프트 소개
1) 회사소개
2) 사업
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엔씨소프트의 입장을 잘 반영하는 사례이다. 구단 창단 승인을 받은 후, 인터넷으로 구단명을 공모했고 NC다이노스로 구단명이 확정됐다. 새로운 창원이라는 의미도 될 수 있고 NC소프트를 상징할 수도 있는 좋은 이름이 공모전을 통해 만들어
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- 등록일 2016.03.31
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NC다이노스 야구단)
엔씨소프트는 디지털 엔터테인먼트 산업에 속해있다. 엔씨소프트는 엔터테인먼트와 관련된 사업 또한 지속적으로 추진 중이다. 가장 대표적으로 2012년 창단된 프로야구단 NC다이노스가 있다. 현재는 엔씨소프트의 모바일
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